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我什麼時候必須在 DDR 中執行移動?

  • July 20, 2019

我今天第一次嘗試 DDR。有時我確信我在正確的時間擊中了一個動作(當動作覆蓋了頂部的箭頭時),但它沒有計算在內。

  1. 計時系統如何為移動工作?例如,您在音符重疊之前和之後有多少時間?
  2. 您點擊面板並註冊是否有明顯的延遲,這在機器之間是否有很大差異?
  1. 你是對的,你應該在箭頭覆蓋頂部箭頭的**那一刻按下面板。**遊戲會根據您對步驟的計時程度為您評分。等級是“Miss”、“Boo”、“Good”、“Great”和“Perfect”(在較新的迭代中更高的“Marvelous”評級)。你想瞄準偉大或更好。確切的等級和時間視窗因版本而異,並且通常在控制台版本上比在街機版本中更寬。最佳評級(Perfect、Marvelous)的時間視窗通常約為 20-40 毫秒(來源:StepMania wiki),或大約 2-4 幀。

準確擊中箭頭的關鍵是踩到歌曲的節拍,而不是對箭頭做出反應。如果你對筆記做出反應,你已經太遲了。如果您仔細觀察頂部的箭頭,它們會隨著歌曲的節拍而閃爍。這將幫助您感受節奏,並且在較簡單的困難中,您幾乎總是會在箭頭閃爍的那一刻按下面板。隨著歌曲變得越來越難,你將不得不踩半拍、四分之一拍,甚至更複雜的節奏。如果你有一些音樂經驗會有所幫助,但你的腳步聲應該聽起來很均勻,就像在打鼓一樣。 2. 假設舞墊狀況良好,從您點擊面板到遊戲響應之間應該沒有明顯的延遲。如果您在家用遊戲機上玩遊戲,隨附的塑膠墊通常不是特別好,並且會隨著時間的推移而破裂,從而導致反應遲鈍。如果您有興趣跳下兔子洞並進入 DDR,那麼可能值得投資購買更好的墊子。帶有泡沫墊的墊子比便宜的墊子更上一層樓,而且價格也不特別貴:DDR 泡沫墊

如果您在家裡玩,許多現代電視會引入一些延遲。確保您的電視設置為“遊戲”模式(如果可用)。此外,DDR 控制台版本的選項中通常有一個“同步”設置,您可以使用它來微調時序。

顯然,當移動箭頭與螢幕頂部的靜止箭頭重疊時,您希望盡可能地計時。許多初學者遇到的一件事是,當他們應該已經擊中音符時,他們*開始移動。*確保您儘早開始向音符​​移動,以便您真正與歌曲及時接觸,而不是稍微落後於節拍。

通常,由於打擊墊是硬連線的,因此輸入延遲非常小或沒有,您需要在音符對齊時準確地標記打擊墊。讓這件事變得困難的一件事是,很多時候打擊墊的反應並不完美,踩箭頭並不能確保您因擊中該音符而獲得榮譽。這是我嘗試玩 DDR 時遇到的困難。

具體來說:

  1. 你實際上可以打亂音符。每個音符都有自己獨立的時序視窗,與其他列中的音符無關。如果同一列中有許多音符的視窗相互重疊,則該序列中視窗仍處於打開狀態的最早音符將計入積分。
  2. 不,這是相當恆定和瞬時的。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/19535