Dark-Souls-2

Chaneller的Trident Buff加強後增加?

  • August 13, 2014

我不完全確定這是否,因為從技術上講它不是攻擊,所以我不相信如果武器升級它會受到影響。

Chaneller’s Trident 上的 2-hand R2 會跳舞,並在短時間內對使用者和附近的友軍進行增益。這個 wiki 頁面更詳細地描述了 buff 的效果。

所以我想知道,因為像大多數其他具有特殊攻擊的武器一樣,如果三叉戟升級,buff舞蹈會以某種方式增加嗎?無論是持續時間,還是效果,還是兩者兼而有之?

我剛剛做了一些測試,結果是:,升級通靈者的三叉戟對buff沒有任何影響,既不會增加強度,也不會增加持續時間。雖然我已經在研究它,但我還試圖找出增益對不同傷害類型和武器的確切影響。

條件

我已經在 Playstation 3 上使用校準 1.08 的目前最新版本 1.06 上完成了此測試。我使用的角色是在新遊戲 + 上,儘管這不應該有所作為。我在失落的巴士底獄的 McDuffs 工作室外面測試了Stray Dogs的傷害值。

這些是我使用的武器:

  • 未升級的手斧造成 120+40 物理傷害
  • 未升級的Estoc造成 105+61 物理傷害
  • 未升級的嵌入式鑰匙造成 220+97 物理傷害
  • 縱火火焰 +10造成 250+183 火焰傷害,施放烈焰斬
  • 閃電龍鍾+4造成 268+185 閃電傷害,施放閃電矛

結果

增益在所有升級階段持續正好20 秒。升級通靈者的三叉戟也不會以任何方式改變增益效果。

我已經測試了有和沒有反擊的近戰武器,這意味著在敵人攻擊期間進行攻擊,造成更多傷害。正常攻擊是左邊的值,反擊是右邊的值(例如100/200)。

Flame Swathe 造成了 1012 點未拋光傷害和 1063 點已拋光傷害,這意味著增加了 5%

閃電之矛造成了 476 無增益傷害和 500 無增益傷害,這意味著增加了 5%

單手使用的手斧造成了 102/113 的未拋光傷害和 110/121 的拋光傷害,這意味著增加了 7.8%/7%。兩隻手使用它會造成 123/135 未拋光傷害和 133/146 傷害拋光,這意味著增加了 8.1%

單手使用的 Estoc 造成了 106/128 的未拋光傷害和 114/137 的拋光傷害,這意味著增加了 7.5%/7%。雙手使用它會造成 128/153 的未拋光傷害和 137/165 的拋光傷害,這意味著增加了 7%/7.8%

單手使用的嵌入式鑰匙造成 260/390 未拋光傷害和 276/414 傷害拋光,這意味著增加了 6.2%。雙手使用它做了 312/468 unbuffed 和 331/497 buffed,這意味著6.1%/6.2% 的增加

結論

升級通靈者的三叉戟除了增加其近戰傷害外沒有其他效果。buff的持續時間總是20秒。增益效果使奇蹟和縱火術的傷害提高5%

但是,我不太明白物理傷害的增益是如何計算的,因為它隨著武器和攻擊的變化而不同。這些物理攻擊的傷害增幅大致在 6% 到 8% 之間

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/179775