Dark Souls II和Dark Souls III中FPS之間的巨大差異
我不知道您在 Arquade SE 是否接受技術問題,但無論如何我都願意嘗試。
我是《黑暗之魂》的忠實粉絲,所以很自然,我的筆記型電腦上都有這三款遊戲。在我們討論我的問題之前,讓我指定我的筆記型電腦的“種類”。我有一台 HP EliteBook 8760w。這隻小狗使用英特爾 CORE i7 和 Nvidia Quadro 3000M 以及 8 GB 的 RAM。我知道這不是一台遊戲筆記型電腦(它是一台工作站,因此是 Quadro 專用顯卡),所以我自然無法在 2016/2017 年的遊戲(例如 Dark Souls III)中獲得 60 FPS。但是最近,發生了一件奇怪的事情。
三週前我才開始玩《黑暗之魂 II》。我立即註意到了 FANTASTIC 的表現。我的幀數從未低於 30 FPS,平均在 45 到 50 FPS 左右。起初我認為這是由於啟用了“最佳性能”選項,但後來我將設置重新配置為最高:所有最佳質量紋理、抗鋸齒、景深等。性能保持不變。但是當我玩《黑暗之魂 III》時(當然是在啟用“最佳性能”模式的最低可能設置下),我的表現很糟糕。平均 FPS 約為 12 到 16,上限為 20。我的主要問題是:**為什麼會發生這種情況?**我很想知道答案,因為我正在尋找將筆記型電腦性能提高到至少 30 FPS 的方法。我有三個假設:
- (非常不可能)低 FPS 是由於遊戲之間的“年齡差距”。Dark Souls II 起源於 2014 年,而 Dark Souls III 是 2016 年的遊戲。但正如我所說,我認為 2 年不會對性能產生如此大的影響。
- (直接不可能)Dark Souls II 使用 OpenGL 或 OpenCL 進行編譯(這可以解釋出色的性能,因為 Quadro 架構專門針對 OpenGL 和 OpenCL),而 Dar Souls III 使用 DirectX。不過我認為這是不可能的,因為我必須安裝 DirectX 2010 才能讓 Dark Souls II 執行。
- 舊版本的 DirectX(不知何故)與 Quadro 架構的兼容性比與 Dark Souls III 執行的更兼容。
我希望我的問題不會僅僅因為它包含技術問題而被立即清除為題外話。歡迎所有評論,批評和回答!先感謝您。
編輯:你可能需要考慮一件事:很多人告訴我《黑暗之魂 II》表現如此出色,因為它是為上一代遊戲機製作的。嗯,這也是我最初的想法,但後來我將它與原始的黑暗之魂:準備死版進行了比較。即使是這款 2011 年的古老(出色)遊戲,其幀率也比其小 3 歲的繼任者(公平起見,我確實安裝了 DSFix)——黑暗之魂 II。我有一種強烈的感覺,即 Dark Souls II 中有一些特別的東西讓我的 Quadro 滴滴答答。任何想法這可能是什麼?
由於您使用的是筆記型電腦,因此很可能您使用的是集成 GPU,而不是功能更強大的專用 nvidia gpu。
您可以在 nvidia 控制面板中的“管理 3D 設置”菜單中更改它,如下所示:(
確保在下拉列表中選擇 Dark Souls 3,或者如果它不存在 -
.exe
使用Add
按鈕手動添加。)
黑暗之魂2系統要求:
- 作業系統:Windows XP SP3、Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8。
- 處理器:AMD Phenom II X2 555 3.2Ghz 或 Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17Ghz。
- 記憶體:2 GB RAM。
- 顯卡:NVIDIA GeForce 9600GT,ATI Radeon HD 5870。硬碟:8 GB 可用空間。
對於黑暗之魂 3:
- 作業系統:Windows 7 SP1 64 位、Windows 8.1 64 位 Windows 10 64 位
- 處理器:AMD® A8 3870 3,6 Ghz 或 Intel® Core™ i3 2100 3.1Ghz
- 記憶體:8 GB RAM
- 顯卡:NVIDIA® GeForce GTX465 / ATI Radeon™ HD6870
- DirectX:版本 11
請注意,這些是最低限度的。推薦的更高。
您的顯卡滿足《黑暗之魂 2》的最低要求。但不符合《黑暗之魂 3》的最低要求。
值得注意的是,Nvidia 9600 GT 不如 Radeon 5870(黑暗之魂 2 的兩個“最低”顯卡)強大,因此該遊戲可能更適合 Nvidia 顯卡。