Dark-Souls
不升級就可以完成黑暗之魂嗎?
《黑暗之魂》遊戲一直讓我感到厭煩的一件事是能夠儲存靈魂,並通過無限升級來有效地磨練你的方式超過某個點。當你再次通過關卡時,累積的失敗自然會導致更多的靈魂,更多的靈魂意味著升級,從而減少使這些遊戲如此出色的挑戰。
有沒有可能在不升級的情況下擊敗這些遊戲?
是的,遊戲中有幾件事可以讓你在不影響等級的情況下變得更強大。
- Pyromancy 是一個法術等級,完全取決於你在增強它時花費的物品和靈魂。事實上,即使是 50 INT 的巫師,在 nerf 之前的火系魔法調整也是所有法術樹中最高的。目前它的最高等級高達 40 INT 左右,或者可能更高。傷害完全與等級無關,因此我親自製作了一個Lv15的角色,具有最大的火力,並殺死了四位國王。
- 裝備可以極大地幫助角色造成的傷害。一個低等級的角色沒有耐力穿很多重型盔甲,但我進一步解釋瞭如何減輕這種情況。即使耐力低,幾乎任何完全增強的盔甲都非常強大。對於武器,像火和閃電這樣的元素武器根本無法縮放,但具有出色的基礎傷害,這使得它們非常強大並且可以裝備在 Lv10 角色上。即使是+10火力的基本長劍也是極其致命的。
此外,許多裝備提高了統計數據,孩子或父親的面具都提供了諸如 hp 增加或體重增加等獎勵,草冠盾增加了耐力再生。 3. 戒指可以減輕很多水平的需要。洛特雷克的恩惠戒指會大幅增加生命值、負重和耐力,但代價是永遠無法在不破壞它的情況下取下它。哈維爾戒指顯著增加了負重,物理戒指可以通過增加50-70的物理防禦來彌補穿著大量輕型裝甲。
這三者的結合可以讓你扮演非常低級的角色,並使他們強大到足以在任何情況下擊敗任何老闆。
此外,如果您打算完全不使用任何靈魂來做到這一點,那當然也是可能的,因為幾乎所有攻擊都可以躲避,但是在沒有靈魂的情況下這樣做需要相當長的時間並且絕對不會出錯,但是這個遊戲仍然是一個角色扮演遊戲,沒有靈魂的執行可以與 FFX 的 nsgnsncnonennenbb 執行相媲美。
最後,無論陷阱和跌倒的統計數據如何,遊戲仍然有很多機會殺死你。