Dark-Souls
“穿越白光”有什麼故事依據嗎?
在潛入黑暗之魂幾個小時之後,我意識到這個故事實際上非常複雜,即使它大部分時間都是隱藏或混亂的。甚至遊戲的多人遊戲方面也有與宇宙相關的世界解釋。
這讓我想知道除了作為遊戲機制之外似乎從未“適合”的其他事物。對於玩家必須選擇“穿越白光”通過的迷霧門,是否有這樣一個遊戲中的、與世界相關的解釋?
我一直認為這只是一種防止玩家在 Boss 戰開始後離開的技巧,但現在我在想也許我錯過了一些隱藏的複雜性。霧並不總是阻擋通往老闆的道路這一事實增強了這種想法。很多時候,它只是通向另一個區域,並在玩家穿過它時立即消散。
不,沒有已知的故事理由。
不過我有一些猜測:
我找不到它的來源,但 IIRC 對入侵、召喚和奇蹟共振的故事解釋是玩家以“有趣的方式”與時間互動。
如果以上是準確的,那麼我推測,霧屏障的一個原因是跨越時間/空間的邊界,這些與時間的相互作用正在發生。在多人遊戲中,非首領霧門重新出現,並迫使您與入侵者或首領互動。
我發現一個網站說霧門是大霧籠罩大地的結果,它改編自惡魔之魂的故事。由於迷霧,不死者很難環遊世界,他們必須穿越迷霧才能前進。這是穿越白光的唯一故事理由。
這是我使用的小維基:http: //darksouls.wikidot.com/fog-gate