Dark-Souls
獲得“軟人性”的百分比是多少,有什麼影響?
在《黑暗之魂》中,剛開始時你有相當高的機會獲得軟人類$$ 1 $$每當你殺死一個敵人。作為一個相當有經驗的玩家,我很少在第一次敲響覺醒鐘之前就死了,所以當我到達石像鬼的時候,我已經有足夠的人性恢復人類,點燃篝火。
然而,隨著遊戲的進行,無論我的表現如何,從倒下的敵人身上收集液態人類變得越來越少。
這有什麼影響?
$$ 1 $$Soft Humanity:殺死敵人後收集靈魂時直接沖向櫃檯的人性;以黑色溪流為特徵
根據黑暗之魂維基,殺死敵人自動獲得的人性是由一個無形的“人性計”決定的。
在您收到每個人之後,儀表會重置並且需要更多積分才能獲得下一個獎勵。不同的類人敵人對這個計量表貢獻了不同數量的點,這就是為什麼在某些地區從系統中受益的時間比在其他地區要長的原因。還有一些領域根本沒有獲得“液態人類”。
你只能在boss還活著的區域通過這種方式獲得人性,最多10個。
以下是取自 wiki 的值: