Darkest-Dungeon
“Backtracker”特性如何工作?
在 The Darkest Dungeon 中有一個名為“ Backtracker ”的特性,描述如下:
倒退時沒有壓力損失
這是否是指在向前走後在走廊內向後走?(按
A
)或者這是否是指再次進入並通過您之前經過的走廊?
此外,正如特徵描述所暗示的那樣,其中哪些會導致額外的壓力?
Backtracker 特質和額外的壓力懲罰都是指在向前走後在走廊內向後走。我找不到這方面的官方資料,但是手動驗證向後走通過整個區域會比退出、重新進入和朝相反方向向前走造成更大的壓力相對容易。(如果你想驗證這一點,我建議使用一次性字元)