Dayz-2012
困難是什麼意思?
選擇伺服器時,我會看到 Veteran、Regular 和 Recruit。這些名稱是否在遊戲中有任何影響,或者它們更像是伺服器總體態度的反映?
根據DayZ 維基:
伺服器難度不同,普通難度允許第三人稱,有十字準線,可以看到其他玩家的銘牌。資深伺服器不允許這些。
另外,我發現這個論壇文章與根據難度級別的殭屍接近檢測有關:
- 招募難度- 殭屍將被突出顯示,無論其位置如何。(顯示為螢幕邊緣或穿過牆壁的白點)
- 正常難度- 殭屍只會在螢幕邊緣突出顯示(再次顯示為白點)
- 老手難度- 螢幕上的任何地方都不會突出顯示殭屍。
據我所知,接近檢測是 Recruit 和 Regular 之間的唯一區別,而缺乏第三人稱和準星支持是 Veteran 的主要區別。
然而值得注意的是,您的里程可能會因伺服器而異,因為據稱伺服器管理員可以隨時禁用這些選項(第三人稱/十字準線等)中的任何一個。