Dead-Rising-2

喪屍圍城 2 劇情連續性

  • December 20, 2010

所以我真的很喜歡 Dead Rising 1,併計劃獲得 Dead Rising 2(武器組合 = 愚蠢的樂趣)。無論如何,通過 Dead Rising 2 Case 0 玩故事的連續性有多大必要?在那,它揭示了多少資訊是你在玩實際遊戲的過程中不太可能收集到的……?

從我收集到的資料來看,零號案例是《喪屍圍城 2》的絕佳“開胃菜”。我不認為它有任何對 DR2 的故事情節至關重要的東西。我認為 Capcom 不會將其保留為 Xbox 360 獨有的附加功能。雖然,下一場比賽,也將是 360 獨家的結尾案例Case West將有一個 DR1 玩家的關鍵情節點(弗蘭克韋斯特的回歸)。(但考慮到 DR1 自己的長期 360 度排他性,這種排他性是有道理的。)

也就是說,我聽說Case Zero 是對DR2 的一個很好的介紹,特別是對於新手和臨時玩家,以及DR2 的新機制。你在案例零中獲得的經驗被應用到了 DR2,而且我聽說僅案例零就提供了許多有趣的內容,並且具有良好的可重玩性。

作為 DR1 的粉絲,最有可能的答案是您“不需要”玩零號事件,但您可能想要玩,只是因為它會很有趣。這也是一個很好的首次購買,只是為了仔細檢查從 DR1 到 DR2 的所有變化是否像您期望的那樣有趣和令人興奮。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/7491