Death-Rally-2012
Interceptor 比 Deliverator 有優勢嗎?
汽車 Interceptor 在 Deliverator 之後解鎖。在所有其他情況下,在前一個之後解鎖的汽車總體上更好,或者俱有比前一個更好的最大統計數據。
但是,攔截者的所有最大統計數據都等於或小於傳遞者的。攔截者在速度、操控性和裝甲方面分別有 6、4、2 個最大統計數據,而傳遞者則為 6、5、4。
忽略統計數據,攔截器是否比傳遞器有另一個優勢?
每當我試圖殺死一個boss時,我通常都會帶上我的Deliverator,這很致命……但是對於Interceptor的boss來說,這對我來說有點困難,因為他們逃得比其他boss快一些,所以我開始使用Interceptor來解鎖那些Steam 上的成就。
我不知道為什麼,我只是從它的描述中得到了一個線索:它是為打破記錄而製作的;直到我讀到這樣的文章:IGN,GamingShogun。這些文章的日期為 2012 年 7 月,當時他們發布了包括攔截車在內的 iPhone 更新,Steam 版本從一開始就包含了它。
由於其極輕的構造,攔截器可以達到更高的速度。
這也是一些人的感覺,比如這篇文章中的 TimoVihola:
這些汽車的統計數據比顯示的要多。例如,攔截器的質量非常低(這使它變得更好)。
或者在Steam 論壇中建議使用攔截器殺死對手:
攔截器是要走的路,大部分時間都能跟上他
因此,您的問題的答案可能是:是的,由於它的“輕量級設計”,它具有速度優勢。
結論是,死亡拉力賽為汽車提供了比遊戲中顯示的三個基本數據(裝甲、速度、操控)更多的數據。