Deus-Ex

Deus Ex 是否區分死者和無意識者?

  • June 2, 2017

我一直在努力不殺死“平民”,例如士兵等。我喜歡使用防暴棒,因為一次電擊會使他們失去知覺。我覺得很好,我沒有殺任何人,而且他們已經不礙事了。

但是,在很多情況下,當我將人們打昏時,遊戲的反應似乎就像他們已經死了一樣。例如:

當 JoJo 正要殺死 Rentons 時,我把他打昏了,他們說話好像再也不用和他打交道了,JC 確認 JoJo 已經死了。

當我告訴某人我想使用“必要的武力”時,他說哦,隨便,但當我從他那裡買鎮靜劑飛鏢時,他說“這麼多’必要的武力’嗯?” 暗示我會殺人。

昏迷的人也永遠起不來!而且,如果我朝無意識的屍體射擊他們的臉,它們就不會“死”。

那麼有區別嗎,或者我也可以射擊人?

遊戲確實區分了致命和非致命傷害。例如,在砲台公園任務中,如果你避免使用致命武力,山姆·卡特會對你感到高興,而安娜·納瓦拉會感到失望。(請注意,在這個特定的任務中,如果你去和安娜交談,入口處的士兵會攻擊 NSF,他們的死亡將歸咎於你。如果你想要“和平主義者”的匯報,一開始就不要接近安娜。這可能就是你得到“必要的力量”評論的原因。我不確定。)

同樣,如果你不殺人,保羅會對你更滿意。

進入遊戲後,致命和非致命武力的區別更多地取決於個人喜好——無論是殺死敵人還是讓敵人活下來,遊戲中的後果都要少得多。正如 tereško 指出的那樣,一個後果是,如果你將一個黑衣男人或女人打昏,他們的身體不會爆炸。

當談到已提到的 Deus Ex 本身時,在戰術上存在細微差別。但是,如果您開始使用模組,它可能會成為一個更大的因素。例如,The Nameless Mod 有一些重要的案例。

但主要是你是否想成為一個和平主義者,這決定了你使用什麼方法。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/82339