Diablo-2
作為旋風野蠻人,擁有兩把武器有什麼意義?
我扮演旋風倒鉤。我目前在我的主手上使用 Grief (Phaseblade - WeaponSpeed: -30),在我的副手上使用 Oath (Highland Blade - WeaponSpeed: 5)。我正在考慮在 Phaseblade 中創造另一個悲傷。但我在暗黑破壞神 Wiki - Whirlwind上發現了一些非常有趣的東西:
雙持。命中檢查在武器之間交替進行,產生的總體傷害結果大約等於兩種武器的平均值。如果一種武器速度較慢,則會對幀速率產生不利影響,因此最好使用具有相同幀中斷的兩種武器(見下文),或者只使用一種武器。
這句話對我來說非常令人困惑和反直覺。這是否意味著帶有 1 個悲傷相位刃的 ww-barb 與帶有 2 個悲傷相位刃的 ww-barb 造成的傷害一樣多?如果是這樣的話,在副手使用一個好的盾牌不是很好嗎?在我目前的情況下:然後我應該取消誓言,因為它的傷害比悲傷相位之刃要小。而我製造第二次悲傷的計劃只是浪費了一個羅符文?誰能證實這一點?
這是否意味著帶有 1 個悲傷相位刃的 ww-barb 與帶有 2 個悲傷相位刃的 ww-barb 造成的傷害一樣多?
是的 - 傷害一次來自一種武器。由於您使用的是相同的基礎武器,其中包含符文,因此武器之間的唯一區別是您獲得的百分比滾動。
如果是這樣的話,在副手使用一個好的盾牌不是很好嗎?
不,當你格擋時有一個動畫,當你是一個 WW 倒鉤時,你想要不斷地移動和治療受到的傷害。
從技術上講,添加額外的悲傷是一種浪費,除非你真的想要 +life 和 +mana 殺戮。當您擊中敵人時,所有其他有關悲傷的統計數據都會計算在內。
雖然價格昂貴,而且在單人遊戲中基本上是不可能的,但高端裝備 WW 倒鉤使用垂死之息 2-H 狼牙棒。