Diablo-3
野蠻人“遠古的召喚”符文“合而為一”和“團結”是否可以疊加?
團結:“所有受到的傷害由該物品的佩戴者分攤”
遠古召喚 - 合而為一:“對你造成的所有傷害的 50% 被重定向到遠古”
我正在尋找增加我的韌性以擊中高端更大的裂痕。傷害輸出肯定存在,但生存能力仍然是一個主要問題。我想知道這兩個效果是否會疊加以減少 75% 的傷害(我假設是 50%,然後再應用 50% 其餘部分。)
在昨晚嘗試了 GR55 之後,他們似乎以某種方式相互抵消了。(要麼這樣,要麼我在 1530 萬韌性和 663k 恢復時比我想像的要軟得多)
有誰知道這是否有效?
編輯 我正在使用以下版本:Grift 75+ Hota Barb (Group Build)
你的假設是正確的。第一個 50% 的傷害是平分的,然後是第二個 50% 的分攤。
正面:
- 你自己受到的傷害更少。
負面:
- 假設是你的追隨者戴著團結戒指,除非他們自己有不朽的遺物,否則他們受到的任何傷害都會對你造成傷害,就此而言,你的古代人也是如此。
- 如果您不使用隨從和團隊,那麼您與您的團隊分攤的傷害可能會殺死您的玻璃大砲(巫師和 DH)。
- 根據您的其餘設置,如果您的遠古生物在冷卻時間刷新之前就死了,那麼您將花費大量時間而沒有額外的緩解。
我不確定您使用的是什麼建構和裝備,因此我無法就這方面提供更多回饋,但是查看倒鉤梯子並看到人們為上流而使用的裝備,您可能需要重新評估。