Diablo-3
電腦 RPG 的常見子類別有哪些?
我想沒有人會不同意《英雄戰爭》和《暗黑破壞神》都是電腦角色扮演遊戲,但它們完全不同。這意味著它們分別屬於更多的子類別,它們是什麼?也就是說,只考慮電腦版,RPG的常見子品類有哪些?
維基百科有一個RPG 子類型列表:
- 動作角色扮演遊戲
- 基於第一人稱派對的 RPG
- 大型多人線上角色扮演遊戲
- Roguelikes 和 roguelike-likes
- 沙盒角色扮演遊戲
- 戰術角色扮演遊戲
- 混合體裁
除此之外,角色扮演遊戲有時可以跨界到其他類型;例如*《魔法門之英雄無敵》*:
儘管 RPG 與戰爭遊戲有一些共同的戰鬥規則,但 RPG 通常是關於一小群單獨的角色。兵棋推演往往有大量相同的單位,以及坦克和飛機等非人形單位。角色扮演遊戲通常不允許玩家生產更多單位。然而,《魔法門之英雄無敵》系列通過在大型戰鬥中將單個英雄與大量部隊結合起來,跨越了這些類型。
或者魔獸爭霸3:混亂之治:
《魔獸爭霸III:混沌之治》是一款即時戰略遊戲,英雄們可以隨著等級的提升完成任務、獲得新裝備並“學習”新能力。多人線上競技場(MOBA)類型,深受魔獸爭霸III的mod Defense of the Ancients(DotA)的啟發,融合了角色扮演遊戲、即時戰略遊戲和動作遊戲,並內置了RPG元素它的核心玩法。一個關鍵功能,例如控制一個角色中的一個角色,在比賽過程中的力量增長,學習新的主題能力,使用法力,升級和積累經驗值,設備和庫存管理,完成任務,和戰鬥固定的boss怪物,與角色扮演遊戲有相似之處。