Diablo-3
哪些近戰(武僧/野蠻人)技能無法躲避?
隨著 1.07 中加入爭吵,玩家現在可以互相戰鬥,因此某些職業(即 DH 和僧侶)的閃避屬性現在成為近戰與近戰戰鬥中某些比賽的主要因素。哪些技能不能被閃避並不是很明顯(例如,撕裂不能被閃避,但遠古之鎚可以)。還有哪些近戰職業的攻擊技能是躲不過的?
沒有來自暴雪的任何 PvP 知識或特定的 PvP 技能選擇,這些是我可以確認的唯一技能,無論如何都會命中。此資訊可以在技能計算器上找到,技能會顯示為所有敵人。
任何沒有說所有敵人的東西都可以被躲避,因為我假設它不能保證擊中所有敵人。一個技能可能會說你周圍的敵人,但有一定的閃避機率你可以躲避技能的傷害部分,但仍能感受到 CC 效果,反之亦然。
這可能是我們可以根據我們擁有的 PvE 資訊得出的唯一確定列表。
野蠻人
使
旋風
遠古之鎚(僅限這些符文)
- 滾雷
- 惡魔之砧
- 雷擊
遠古長矛(只有這些符文)
- 魚叉
- 憤怒翻轉
地面踩踏
飛躍
壓倒
復仇
狂怒衝鋒(僅限這些符文)
- 冷潮
雪崩
地震
僧
- 炫目閃光
- 爆炸的手掌
- 清風