Diablo-3
為什麼這個左邊的項目比右邊的項目提供更多的恢復?
正確的項目有 -9.2% 的恢復。這兩個項目都沒有命中生命或每秒生命。
恢復是衡量您每秒再生多少**有效生命值(EHP) 的指標。**這取決於之前所說的治療(你恢復多少字面生命)和傷害緩解。
右邊的物品提供大致相同的韌性,但角色韌性的結構發生了變化——你有更多的生命,但更少的抵抗力。因此,儘管你的治療恢復了與以前相同的生命值,但這些生命值中的每一個對來襲傷害的抵抗力都降低了,因此 EHP 的價值也降低了。
更高的傷害緩解(抗性、護甲、閃避、格擋和其他特殊效果)確實可以通過使您的原始生命值更有效的生命值來有效地增加您的恢復。