Dishonored

為什麼我不應該謀殺所有的東西?

  • July 3, 2013

在玩《恥辱》時,我有點決定在我第一次玩遊戲時,我會殺死所有視線中的敵人。顯然,遊戲真的希望我不要刺傷每個人的臉,並懲罰我在頓沃周圍留下一堆死人。

在第一次任務之後,我收到了一個模糊的彈出視窗,它說了一些類似的內容

“因為你殺了這麼多人,城裡的守衛、老鼠、哭泣的人也多了起來。而且,你的結局也變得有些陰暗了。”

我很好奇這到底是什麼意思。我注意到周圍有更多的敵人,這似乎很明顯。但是,在我開啟 Facestabber 模式的每個任務後,周圍的敵人數量會增加嗎?它對遊戲的結果有多大影響?

暴力解決問題和大量屍體增加了城市的混亂程度。

當城市是一個暴力混亂的地方時,人們會做出相應的反應。有更多的守衛和更多的陷阱。有更多的老鼠可以利用豐富的食物。從本質上講,如果你向遊戲發出信號表明你所追求的是一場戰鬥,那麼你將得到一場戰鬥。尤其是最終任務,會因您在此之前產生或避免的混亂程度而發生巨大變化。

此外,*《恥辱》*有幾個結局,而混亂是你會看到哪一個結局的主要決定因素。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/87372