Dont-Starve-Together
有哪些不同的遊戲模式?
在嘗試在多人版飢荒中創建一個新世界時,我有機會選擇遊戲模式。
選項包括:生存、荒野和無盡
這3種模式有什麼區別?
哪個最適合休閒遊戲?IE。死亡懲罰最少,我不想在我的合作玩家或我死後繼續玩。
根據這個維基頁面:
生存
- 旨在鼓勵合作遊戲。
- 當玩家死亡時,他們變成了鬼魂。
- 鬼魂在附近時會導致活著的玩家的理智下降。
- 鬼魂可以通過某些物品復活。
- 當所有玩家死亡時,計時器開始。如果在計時器結束之前沒有人復活,世界將重置,所有玩家重新開始。
無盡的
- 旨在更加輕鬆和隨意。
- 當玩家死亡時,他們會變成鬼魂。
- 幽靈對活著的玩家的理智沒有影響。
- 鬼魂可以通過與生存相同的物品復活,但也可以在生成門戶中復活。
- 即使每個人都變成鬼,世界也不會重置。
荒野
- 旨在更像其他生存遊戲。
- 玩家在隨機位置生成。
- 當玩家死亡時,他們不會變成鬼魂。
- 死去的玩家會失去所有物品和地圖資訊,並在新的隨機位置重生。