Doom-2016

在 DOOM 中對地圖編輯進行更多控制?

  • July 7, 2016

我是一名經驗豐富的遊戲軟體開發人員。當我聽說我們將獲得 DOOM 的快照地圖時,我很高興我能夠,基本上,製作我自己的戰役。我在想像魔獸爭霸 3 或星海爭霸 II 的暴雪地圖編輯器之類的東西。

快照地圖非常令人印象深刻:

  • 可用的房間類型很少
  • 找不到如何製作自己的佈局
  • 找不到如何添加自己的怪物
  • 看不到任何添加/調整武器和物品的可能性

我想知道我是否剛剛錯過了它,但我們可以更詳細地介紹嗎?我們可以添加自定義腳本而不是處理拖放界面嗎?我們可以為對話框等添加自定義聲音嗎?

可悲的是,由於 SnapMap 在 XBOne/PS4 上可用,並且 MS/Sony 不希望在他們的機器上執行未知程式碼並允許破解控制台的可能性,他們無法像在 WarCraft III/StarCraft II 中那樣使用某些腳本語言。

但是,拖放系統允許地圖中的幾乎所有內容,即使它不是很實用。

在拖拽元素中,可以找到很多事件做條件測試、邏輯運算、玩HUD、玩家裝備、刷怪率……

有些人已經開始製作其他遊戲或類型的 DOOM 副本,例如:

  • Harvest DOOM:《DOOM》中的 Harvest Moon 遊戲,包括農作物的生長和故事。
  • Silent Doom:Slenderman 風格的歡樂遊戲。

有關這些地圖的更完整列表,如果您想了解他們是如何做到的,可以在 SnapMap 中再次編輯他們,我可以推薦這篇Rock Paper Shotgun 文章,它製作了“最好的”自定義地圖,或者在 SnapMap 中搜尋不同的標籤。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/266093