Doom-2016
在 DOOM 中對地圖編輯進行更多控制?
我是一名經驗豐富的遊戲軟體開發人員。當我聽說我們將獲得 DOOM 的快照地圖時,我很高興我能夠,基本上,製作我自己的戰役。我在想像魔獸爭霸 3 或星海爭霸 II 的暴雪地圖編輯器之類的東西。
快照地圖非常令人印象深刻:
- 可用的房間類型很少
- 找不到如何製作自己的佈局
- 找不到如何添加自己的怪物
- 看不到任何添加/調整武器和物品的可能性
我想知道我是否剛剛錯過了它,但我們可以更詳細地介紹嗎?我們可以添加自定義腳本而不是處理拖放界面嗎?我們可以為對話框等添加自定義聲音嗎?
可悲的是,由於 SnapMap 在 XBOne/PS4 上可用,並且 MS/Sony 不希望在他們的機器上執行未知程式碼並允許破解控制台的可能性,他們無法像在 WarCraft III/StarCraft II 中那樣使用某些腳本語言。
但是,拖放系統允許地圖中的幾乎所有內容,即使它不是很實用。
在拖拽元素中,可以找到很多事件做條件測試、邏輯運算、玩HUD、玩家裝備、刷怪率……
有些人已經開始製作其他遊戲或類型的 DOOM 副本,例如:
- Harvest DOOM:《DOOM》中的 Harvest Moon 遊戲,包括農作物的生長和故事。
- Silent Doom:Slenderman 風格的歡樂遊戲。
有關這些地圖的更完整列表,如果您想了解他們是如何做到的,可以在 SnapMap 中再次編輯他們,我可以推薦這篇Rock Paper Shotgun 文章,它製作了“最好的”自定義地圖,或者在 SnapMap 中搜尋不同的標籤。