一些槍會擊退/眩暈嗎?
我注意到,當我使用某些武器對付敵人時,當我向他們開火時,他們似乎陷入了“受到傷害”的動畫中。這在鏈槍對付小鬼等敵人時最為明顯,小鬼除了動畫外還會發出各種“受到傷害”的聲音。
這是意料之中的,畢竟我是用鍊式槍射擊他們的臉。然而,我注意到一些較大的敵人,雖然我一直在攻擊他們,但他們不會攻擊。他們會繼續四處移動,如果我停止射擊,他們會立即攻擊我,但如果我再次開始向他們射擊,他們會恢復他們的“受到傷害”動畫和聲音循環並再次停止攻擊。
我注意到並非所有槍支都會發生這種情況,最值得注意的是手槍(大多數敵人甚至不做他們的“受到傷害”動畫)和 BFG9000(由於大量的射擊加速時間),但是像這樣的武器鏈槍似乎只要你有彈藥就可以阻止敵人攻擊你。
DOOM 中的某些武器會擊退或擊暈敵人嗎?
“擊暈”敵人的機會稱為“痛苦機會”。每隻怪物都有一定的機率進入“痛苦狀態”,每次受到傷害時都會退縮並停止移動和攻擊。這個機率是固定的,無論造成多少傷害,並且僅取決於被擊中的怪物類型。例如,失落的靈魂總是退縮;小指大約 70% 的時間會退縮;而 Cyberdemon 大約有 8% 的時間會退縮。
武器發射的每個射彈都會觸發一個單獨的疼痛機率檢定,因此速射武器(如鍊槍、等離子槍和電鋸)最有可能造成疼痛狀態。霰彈槍也為每個彈丸單獨滾動,因此它們也很有效。發射單個射彈的武器,如手槍、火箭發射器和拳頭,只會滾動一次,因此疼痛狀態的可能性要小得多。(BFG 會在撞擊時造成傷害,加上從玩家位置向 BFG 發射方向施放的“追踪器”造成的額外傷害。這些追踪器路徑上的敵人往往會被多次擊中並且經常退縮。)
資料來源: http ://doom.wikia.com/wiki/Pain_state和 http://doom.wikia.com/wiki/BFG9000