我如何與 Ursa 一起打野?
前段時間我問了一個類似的問題,關於如何與自然先知一起叢林,結果很好。但是我最近開始和 Ursa 一起打野,因為我了解到他在遊戲後期變得非常強大,並且對其他人不太可靠,因為他可以承受大量傷害並自己造成難以置信的數量。
不過,我的問題是整個遊戲中 Ursa 的路徑。當然,您可以在網上找到要買的東西,而不是太在網上,以及您應該如何發揮自己的能力。
在獲得盡可能多的 XP 和金幣方面,與 Ursa 一起進入叢林的最佳方式是什麼?
此外,Ursa 什麼時候應該開始 gank?
TL;DR鐵爪
一旦你習慣了,與 Ursa 一起打野就很容易了。Ursa 沒有任何 AOE 傷害,除了 Earthshock 這不是一個真正的農場技能。這就是為什麼他的打野比蝙蝠騎士更依賴於“幸運物”。Batrider 將堆疊一個大營地並使用粘性凝固汽油彈和螢火蟲清除 5 或 6 個堆疊,而 Ursa 將主要通過從一個營地到另一個營地進行打野,希望不會在第一級的大營地中獲得 Hellbear Smashers。
由於您無法預測會產生哪些中立生物,因此您無法與 Ursa 一起擁有“典型的完美叢林”。這就是我在叢林中不是 Ursa 的忠實粉絲的原因之一(總的來說,我根本不是 Ursa 的粉絲)。然而,他出色的生存能力和對單人目標的巨大傷害潛力可以讓他成為一名優秀的打野者,你只需要注意一些小事。
讓我們從物品和技能開始
起始項目
- Iron Talon:你將只面對中立的小兵,所以 225 金幣 +32% 的傷害是非常划算的,而且主動者確實想加快你的農場速度。在目前的更新檔中,我沒有看到任何打野不選擇鐵爪。
- 堅固的盾牌:傷害格擋將是救星
- 探戈:早期再生
早期叢林的核心物品
- 巴西利烏斯之戒:將幫助你更頻繁地施放激怒並提供一些受歡迎的盔甲。
- 死亡面具:它是突進吸血的核心,因為狂怒橫掃不再是一個球體效果,並且死亡面具允許早期的單人肉山嘗試。
- 靴子(簡單):在營地之間移動得更快。從 6.79 更新檔開始,寧靜之靴不能再被分解,並且在你攻擊時被禁用,所以我建議不要建造寧靜之靴。
你的目標是盡快獲得吸血>去殺死肉山(見文章後面的有效策略)>將靴子升級為階段靴>開始漫遊
技能
- Max Fury 滑動到 7 級
- 在 2 級獲得 1 點壓制力
- 在第 4 級獲得 1 點地震
- 盡可能多地抓住
- 最大壓制力
如果您打野,為什麼要在 Earthshock 中獲得早期積分?因為如果敵方隊伍認為“嘿,我們應該在 Ursa 打野的時候 gank Ursa!”時,25% 的 AOE 減速可以拯救你。另外,當你殺死 Roshan 並開始 gank 時,你會想要 Earthshock,因為當你全力以赴時,人們往往會逃離 Ursa !
高效打野
叢林的早期關卡通常很難。我建議你避開幽靈陣營(速度慢真的很痛苦),你也想打野主要是中/大型陣營。
如果您學會了以下方法,則可以從 1 級開始大營地:阻塞叢林並正確使用您的鐵爪。這項技術將真正提高您的叢林技能。
毫不猶豫地使用壓制來快速將狂怒橫掃疊加到一個大目標上(如果需要,只需為大地震擊節省 75 點法力值)並記住:你的大招沒有法力消耗:每次冷卻時施放。
高效的肉山殺戮
- 由於狂怒橫掃不再是一個球體效果,任何類型的吸血都有幫助。
- 抽一口欺騙的煙,一邊抽煙一邊進入坑:這將幫助你避免在被守衛看到後被肉山gank
- 在攻擊他之前:首先使用壓制>等待冷卻時間重置>你有5秒的時間使用壓制直到buff結束>第二次立即施放壓制:這種技術可以讓你在最少的時間內堆疊很多憤怒的揮擊相當不錯的時間
- 你可以在第 6 級做到這一點,但第 8 級(使用最大的狂怒滑動和 2 級的壓制)會更容易
- 記住:你是 Ursa,所以每個人都希望你在某個時候去 Roshan。如果你不想給敵方隊伍免費的肉山,請記住這一點。
要記住的事情
- 阻塞點打野對任何近戰打野都很重要
- 快速吸血可以讓肉山人在很早的時候就可以嘗試(如果你運氣好的話甚至可以達到 3 級)
- 我建議不要使用瘋狂面具:這在紙面上聽起來不錯,但是當有人在遊戲後期開始風箏您時,您只會遭受額外的傷害。情況,我會說。
- 注意地圖以避免被gank
- 去肉山時使用欺騙之煙
- 在叢林中並不意味著忽略車道。如果敵人不在位置,而您可以從森林中出來切斷他的撤退,那就去殺戮。但是請記住,這會讓他們想起你在叢林中的存在,從而增加被gank的風險。
- 在肉山之後,你就是 gank 機器:敵人應該害怕線上上。你可能需要在階段啟動後使用閃爍匕首並突然 gank 某人,以增強敵方隊伍的不安全感。
- 你是大熊座不是上帝:優秀的玩家不會害怕小熊座,因為它有點慢,一些放風箏很容易擺脫這個問題。為了避免你在團戰中跑來跑去不打到任何人,買一個 BKB。