Dota-2

動畫取消是如何工作的?這是一種有效的技術嗎?

  • April 11, 2021

我不是一個資深的 DOTA2 玩家,但我想提高我的遊戲技術。

我最近聽說過動畫取消,主要由職業玩家使用,以便有更好的機會最後一擊。它是如何工作的?推薦使用時是否有合適的時間,甚至是合適的遊戲時間?最後一擊真的有用嗎?

動畫取消在Dota 2中非常重要。它有幾個目的,例如更好地最後一擊,優化敵人被你的一個法術擊暈的時間,或者我認為最重要的事情:Orb Walking。球體行走大致包括在造成傷害後立即向目標移動(無論你是近戰還是射程都無關緊要):因此取消動畫以減少你和目標之間的差距。通過管理這一點,您將避免敵人逃跑,因為您的英雄在攻擊時必須停止移動: 在此影片中查看卓爾如何跟上復仇的精神

您可以在 3 種情況下取消動畫:

  • 攻擊後:遊戲中的每個英雄都有不同的動畫取消時間。您必須在攻擊動畫開始時以及實際對目標造成傷害時為您的角色學習。遠端英雄更容易分辨,因為您可以在射彈離開時取消動畫。
  • 咒語之後:您必須在此處了解在動畫取消之前咒語實際開始的時間(或造成傷害的時間)。最大的例子之一是水晶少女的霜再見。當您看到敵人停止移動時,您可以取消動畫,如果您等待整個動畫,您將在凍結時減少大約 1 秒的時間來攻擊他。
  • 在具有明顯且相當長的動畫的法術期間(Leshrac 的分裂地球、Eartshaker 的裂縫、Magnus 的反轉極性等)。通過在動畫期間按下“停止”鍵,您可以假裝施法,從而引誘對手的防禦反應。該咒語實際上不會為您節省法力和冷卻時間,但它可以誘餌眨眼,帕克的相移,或者如果幸運的話,可以使用黑王棒。

您可以取消動畫:

  • 移動攻擊後(最簡單的實現方法)
  • 通過移動或按下“停止”鍵(注意不要取消你的法術,你的法術命中比取消動畫更重要)。在某些情況下,施放另一個法術會取消動畫。使用水晶少女的霜字節,一旦敵人停止移動,您就可以施放霜新星,因此動畫取消了霜字節施法的結束。
  • 在一個法術動畫中為了誘餌:只能通過按下“停止”鍵。如果您嘗試通過移動來取消裂縫的動畫,您將首先施放您的裂縫。

這是一項出色的技術,但需要大量練習。當你玩的時候你不必考慮它,而是自動地去做。用你最自信的角色訓練自己,只有練習才能真正教會你這個遊戲機制。

DotaCinema 製作了一個非常好的影片,更準確地展示了這個概念:

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/130145