什麼是“Tread Switching”,排名較低的玩家如何使用它?
動力踏板賦予
+9
力量、敏捷或智力。您可以在“活動”屬性之間切換。為我的英雄購買它們時,我會預設將它們設置為我英雄的主要屬性。職業遊戲的施法者經常提到“ Tread Switching ”,我認為這意味著在遊戲期間甚至是在最激烈的時刻改變所選的統計數據。我猜(部分來自相關的遊戲百科文章)這主要是為了影響像瓶子這樣的再生物品。我還認為,也許在被追趕時將其設置為力量(對於那些額外的 HP)或將其設置為智力以將這幾點法力值提高到 TP 是有效的用途(或者它們是嗎?)。
這就引出了我問題的第一部分:**胎面轉換到底是什麼?
不管它究竟是什麼,它使用 APM 並且需要一些注意力,作為一個低(er)排名的玩家,這兩者都沒有多餘的。我個人的 MMR 大約在 3k 左右,所以對我來說,它與 - 比如說 - 檢查小地圖並擊中/錯過最後一擊或兩擊相競爭。所以我什至不確定如何決定是否值得花 APM 或關注它。
所以這將我引向第二部分:胎面轉換的效果有多有價值?
我反過來回答:
Tread Switching 的效果有多有價值?
微不足道,這是一種微優化,除非您有備用 APM,否則不需要。最好專注於戰略、地圖感知和團隊溝通。如果您確實希望這樣做,它在遊戲早期而不是後期更有用(佔您的總統計數據池轉移的百分比)
究竟什麼是胎面切換?
這歸結為從 WC3 複製過來的 dota2 機制,它是百分比和絕對值之間的套利。技能通常使用絕對數量的法力值,例如。總法力池為 500 的技能需要 100 法力值。
假設您目前正在使用 STR 踏板和 100/500 法力值。當你換成智力踏板時,你的總法力值會發生什麼變化?智力增加 9,每點智力提供 13 法力,所以你的新最大法力池 = 617,你的法力池也縮放 -> 123.4 / 617 現在。瞧,你獲得了 23.4 法力值,可以用來施法。
因此,技能通常會消耗固定數量的法力,並且恢復(清晰、靈魂戒指、奧術靴等)以固定數量補充法力,而法力池的任何變化都會以 % 的方式發生。通過在施法和補充之間改變你的法力池,你可以獲得優勢。帶踏板不算大,但是奧術長靴+魂環可以大一點……
前任。如果你不是 500/1000 法力的奧術靴 + 靈魂戒指。使用魂環 -> 650 / 1000 或 1. 掉落奧術 -> 375 / 750 2. 使用魂環 -> 525 / 750 3. 拾取奧術 -> 700 / 1000(相比之下+50 法力)
複雜的機制列表中只有一個可以將您的個人技能提升到一個新的水平。但不是在地圖感知、物品感知、最後一擊、堆疊、球行走、了解視覺和在霧中嬉戲、躲避彈丸等等之前:) 深度就是樂趣。