Dota-2

Dota 和 Dota 2 中可以疊加哪些球體效果

  • October 31, 2017

我想知道 Dota 和 Dota 2 中可以疊加哪些球體效果。為什麼可以疊加斯卡迪之眼和支配者頭盔的球體效果?

自更新檔 7.07 起:所有球體效果(獨特的攻擊修飾符)已被移除。吸血可以與自身疊加。只有 Manabreak (Antimage) 不與回饋 (Diffuseal Blades) 疊加。

從技術上講,沒有球體效果堆棧。這就是為什麼它們是 Orb Effects(或UAM: DotA 2 中的獨特攻擊修飾符)。然而…

從項目

有些物品會施加一個可能(或曾經)被視為球體效果但不是的debuff:

  • 斯卡迪之眼:“對於遠端英雄,斯卡迪之眼可以與一個吸血的獨特攻擊修飾符結合使用”。所以只有吸血,例如沒有斯卡迪+荒蕪者。
  • 弗拉基米爾的祭品:弗拉基米爾的祭品的吸血不被視為球體效果,但是遠端英雄的吸血減少了。
  • Sange或Heaven’s Hallberd )上的小型殘廢(15% 機率使目標的攻擊速度和移動速度降低 20% )曾經是一個球體效果,但現在不再是一個。
  • Sange 和 Yasha上的大殘廢(16% 機率使目標獲得 30% 的攻擊速度和移動速度減慢)曾經是一個球體效果,但現在不再是一個。
  • 漫射之刃上的法力破壞曾經是一種球體效果,但現在不再是一種。

來自Mjollnir(和Maelstrom)的 Orb Effect 連鎖閃電取決於你是否觸發它(25% 機率)。當您不觸發它並且您的庫存中有另一個球體效果時,它將被應用。基本上你可以在每個鍊式閃電之間進行生命偷取、腐化(毀滅者)等。

這也意味著,在遠端英雄上,你可以擁有斯卡迪 + 吸血(死亡面具、瘋狂面具、撒旦)+ 雷神之鎚/大漩渦和散格和夜叉,你將受益於所有被動減益。

從技能

球體效果也可以通過遊戲中的一些技能來提供。其中一些是被動的,例如 Manabreak (Antimage)。有些是手動施放或自動施放的,例如卓爾遊俠的冰霜箭,毒蛇的毒藥攻擊,女巫的動力,Outworld Devourer的奧術球等。

在處理技能的球體效果時,堆疊它們適用相同的規則(Sange 和 Yasha 有效,Vlad 也可以堆疊,但遠端英雄的吸血較少等)。對於施法者:當您不使用手動/自動施法的球體效果(如上所述)時,您可以從購買的物品中應用另一個球體效果(一個常見的例子是 Drow + Helm of the dominator :您將需要手動當你在每支冰霜箭之間進行生命偷取時減慢你的目標)。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/139237