Dota-2
Dota2為什麼沒有英雄天賦?
在試圖詳細說明這個問題時:
- 為什麼毒類英雄(例如毒蛇、劇毒術士、暗影惡魔)不能免疫毒藥?
- 為什麼宙斯會同樣受到來自漩渦的閃電衝擊?
- 為什麼末日火熱的焦土沒有迅速融化水晶少女的凍傷?
還有更多,在以下方向:
- 你不認為它會在起草方面提升遊戲玩法嗎?
- 除了時間,你不認為親和力會在法術組合的執行方式上提供更多的深度嗎?
親和力將極大地改變遊戲玩法。每一個英雄,每一個物品,每一個策略都將與過去完全不同。
MOBA的變化是逐漸產生的。例如,一個新項目,一個新英雄,一個法術的重製等。這是為了使遊戲連貫。請記住,Dota 2 是一項電子競技,每年的獎金高達數百萬美元。像這樣的戲劇性變化將使一切天翻地覆。當你的產品賺錢時,你不會改變配方。這就像突然改變了籃球的核心規則。你不能。當您擁有數百萬玩家和數億收入時,情況並非如此。
像這樣的戲劇性變化對我來說聽起來像是 Dota 3,甚至是完全不同的遊戲。
要回答您的其他問題:
你不認為它會在起草方面提升遊戲玩法嗎?除了時間,你不認為親和力會在法術組合的執行方式上提供更多的深度嗎?
這是個人意見,但是是的,類似的東西聽起來很棒。儘管如此,由於上述原因,我不希望有這樣的戲劇性變化。