Dota
在 DotA 中擊殺/助攻可以獲得多少金幣?
如標題所述,在 DotA/Dota 2 中擊殺或助攻可以獲得多少金幣?如果你死了,你會損失多少金幣?
雖然我只玩英雄聯盟,但沒有玩 DotA/DotA 2(目前),但目前看來,相同的機制適用於 DotA2 中的兩場比賽,自**6 月 4 日更新檔**以來,你獲得了更多的金幣。我在這裡找到了原始 DotA和DotA 2的以下內容:
一擊必殺金
每次你殺死一個敵方英雄,你都會獲得
(Current Streak of Dying Hero)+200+(Dying Hero's Level)*9
可靠的金幣。目前的連續性是:
- 0 如果英雄自上次重生後沒有擊殺
- 0 如果英雄已經殺死了另一個英雄並且還沒有死
- 0 如果英雄連續兩次擊殺
- 75殺戮狂潮(連續三殺)
- 150稱霸(四連殺)
- 第225章 大殺!(連續五殺)
- 300 勢不可擋!(連續六殺)
- 第375章 病魔(連殺七殺)
- 第450章 殺怪!!!(連續八殺)
- 第525章 神一樣!(連續九殺)
- 第600章 超神!(連續十到無限殺戮)
這意味著如果英雄是 25 級並且自上次死亡後有超過 10 次擊殺,你可以獲得最多1025 (600+200+25x9) 的擊殺金幣。
助攻金
在 1000 區域內且不是殺手的英雄將獲得一定數量的可靠金幣,具體取決於該區域內的英雄總數(包括殺手)。
- 2英雄:125+12*(瀕死英雄等級)
- 3 英雄:40+10*(瀕死英雄等級)
- 4英雄:10+6*(瀕死英雄等級)
- 5英雄:6*(垂死英雄等級)
僅當夜魘或天輝被擊殺時,助攻才會獲得金幣。
因為 25 是最大值。英雄等級這意味著如果您是 1000 範圍內除殺手之外唯一的英雄,您最多可以獲得 425 (125 + 12 * 等級 25) 金幣。
對於失去黃金來說,它有點複雜,因為你獲得的黃金分為兩類:
- 可靠的金幣- 您從英雄擊殺中獲得的任何賞金都會添加到您可靠的金幣池中。
- 不可靠的黃金- 其他一切(蠕變殺死,中立等)。
兩者之間的區別(除了每個是如何賺取的)是每個是如何花費的:死亡只能從你不可靠的金池中帶走金子,而不是從你可靠的金子中帶走。在使用可靠的黃金之前,購買物品會先用完不可靠的黃金。回購首先使用可靠的黃金。最後,您仍然擁有固定數量的總黃金(您只需將兩者相加)。
在頁面下方,您可以找到:
每次你死時你會損失 30*(你的英雄等級)不可靠的金幣(死亡不能帶走可靠的金幣),減少這個數量的唯一方法是使用血石 - 每充一次血石,你將減少 25 點金幣。