Dota
不那麼黏糊糊的斯拉克
斯拉克是一個軟弱的英雄是眾所周知的事實。1v1對抗他是相當困難的。即使在低水平。我不能一直聯手殺死他。
以下是我相當防禦的方法
- 抱塔 - 用非常低的 HP 救了我
- 妖術/眩暈和奔跑
- 刀鋒鎖甲和攻擊 - 很有效,但他會痊癒並很快回來。
- 部隊人員本人。
任何反擊英雄或進攻策略,特別是1v1?
首先,早期遊戲《斯拉克》本質上就像一張餐巾紙一樣具有威脅性。斯拉克需要一個相當不錯的保姆才能在早期遊戲中倖存下來而不會受到嚴重騷擾。在斯拉克達到 6 級後,事情變得更加棘手,但事實仍然是斯拉克在面對核武器時沒有生存能力。
因此,有效的反擊英雄會造成大量的爆發傷害,並在斯拉克有時間完全完成他的組合之前殺死他
death pact
,shadow dance
並吸取足夠的統計點數essence shift
。雖然你可能並不總是能夠組隊殺死英雄,但仍然建議嘗試與至少 1 名其他隊友爭吵來協助。但是考慮到您的標準,無論有沒有支持,您都需要提供真實的洞察力。如果您打算一對一地進行,那麼病房或灰塵。
英雄
Lina
light strike array
- 解除安裝她的早期dragon slave
/中期遊戲組合laguna blade
Bane Elemental -
brain sap
,fiend's grip
, 跟進另一個brain sap
- 同時獲得的物品,necronomicon
以便在你禁用時小兵可以猛擊Leshrac -between
diabolic edict
和pulse nova
Slark 將很難直接站在你旁邊,甚至使用pounce
。如果你被突襲的機會不大,就split earth
應該像在桶裡打魚一樣著陸。而且你仍然必須lightning storm
施放。Nerubian Assassin -
mana burn
,impale
,vendetta
, 攻擊,重複任何技能完成它的冷卻時間。項目
- 觀察病房
- 哨兵病房
- 真視寶石(情境)
- necronomicon - (升級這個)小兵以增加 dps 和按需真實視野
- Blademail - 協同反擊
essence shift
和傷害傳入被重定向- 幽靈權杖 - 禁用斯拉克
- eul 的權杖 - 禁用 Slark
- 強制人員 - 打破突襲連結
- 眨眼匕首 - 打破突襲連結