Dota
古人防禦 (DotA) 和 DOTA 2 有什麼區別?
看到國際錦標賽已經結束(因此 DOTA 2 預覽)是否有任何 DOTA 使用者能夠列出差異/相似之處?——我確信 Valve 想要保持真實,但他們做到了嗎?(忽略漂亮的新圖形、非魔獸爭霸 3 模組和網路連接改進)
幾乎沒有區別。它幾乎是原始魔獸爭霸3地圖的精確副本,減去改進的圖形,直至基本控製本身的水平(動畫取消等)。
你在玩它時會感受到的最大不同是 Dota2 將從 Team Fortress 2 和 Left 4 Dead 等遊戲中汲取的匹配系統以及我們還不了解的排名系統。
我很想提供這方面的資料,但恐怕我現在手頭沒有資料。關於遊戲的採訪並不多,大部分內容都是通過觀看遊戲(看起來就像是一個精確的副本)和icefrog(現在從事Dota 管理員之一,現在在遊戲)在各種論壇上。