Dota
冬天的詛咒VS決鬥VS狂戰士的召喚
其中哪些獲得更高的優先級並且不相互合作?
Winter Wyvern 以令人發狂的寒意襲擊戰場,詛咒目標敵方單位並將其凍結在原地。目標附近的所有友軍單位都會進入無法控制的狂亂狀態,對被凍結的友軍進行短時間的攻擊。
對比
召喚目標敵人進行決鬥。你和敵人都將被迫互相攻擊,並且都無法使用物品或能力。勝利者獲得永久的額外傷害。
對比
Mogul Kahn 將所有敵人的仇恨集中在他身上,讓他們不惜一切代價攻擊他。
當狂戰士召喚時,決鬥單位會交替攻擊斧頭和他的決鬥對手,由於狂戰士的召喚和決鬥力量非常低的攻擊間隔,每次都會取消動畫。
以類似的方式,Wyvern’s Winter’s Curse下的英雄會交替攻擊冰凍的盟友和他的決鬥對手,每次都會取消他的攻擊。如果您在此基礎上添加狂暴者的呼叫,它可以:
- 破壞矩陣
- 除以 0
- 讓你的英雄癲癇發作
這種另類的時尚來自愛好者的工作方式。在其中一個增益下(我會以狂戰士的召喚為例),被增益的英雄每 0.25 秒觸發一次並攻擊斧頭。然而,攻擊動作本身可以被觸發攻擊覆蓋到另一個目標,該攻擊由另一個增益之一強制。因此,您的英雄將交替更改目標。取決於何時應用 buff(例如,如果這 3 個 buff 中的任何一個的攻擊頻率與另一個同步),這些法術之間的相互作用會變得非常奇怪。
如果您的英雄的攻擊率非常低(例如具有 + 攻擊速度物品的煉金術士),您可以以足夠快的速度攻擊以交替擊中兩個目標。