Dragon-Age-Inquisition

DAI Masterwork RNG 是如何工作的?

  • February 28, 2018

有人知道 DAI 中的 Masterwork RNG 是如何工作的嗎?

在 10 次重新載入嘗試中,仍然沒有運氣,機會是 30%。

DA:我儲存了它用於確定一件物品是否為傑作的隨機種子,因此保存和重新載入將不起作用。

但是,這種儲存的副作用是它使成功的發生具有確定性。因此,例如,如果您有 5 個巨大的熊爪並在製作中使用它們,並且您看到第三個和第五個熊爪取得了重大成功,那麼如果您載入之前製作的保存文件,這仍然是正確的手工藝。此資訊可用於您的優勢:

  • 節省
  • 作為一個實驗,通過製作隨機物品來消耗你的製作材料。注意哪些嘗試是成功的
  • 載入
  • 當你的實驗失敗時製作一個垃圾物品,當你的實驗顯示成功時製作一個你想使用的物品。

這樣一來,您就不會因為傑作失敗而浪費其他好的製作材料。

另請注意,每種關鍵的製作材料類型都有自己的隨機種子。你必須獨立地試驗它們。

現在是 2018 年,我最近才開始玩 DAI,所以它很舊。但我確實找到了可能回答這個 RNG 問題的線索。不是我需要它,完成遊戲。

顯然,保存和重新載入方法基本上仍然可以影響保存浮渣的成功率(也可能是製作)。看起來游戲程式碼不能偏離這個。但顯然遊戲開發者預料到了這些,並提出了一些防禦性變數。我在為原理圖保存浮渣時發現了這些

我發現的第一個是保存文件的類型。快速保存和快速重新載入是專門保護的,所以不要依賴它們。使用手動保存和重新載入。

其次,奇怪的是距離。當您的角色直接位於可互動對象(箱子、武器/盔甲製造商等)面前時保存遊戲將抵消保存文件的隨機化效果。因此,如果您想要不同的結果,請不要保存得太近。在浮渣的情況下,它大約在6-7米之外。

這就是我發現的。任何感興趣的調查員都可能想調查 whi

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/199368