我在 Dragon Front 的每一場戰鬥都輸了,不知道為什麼。有什麼通用的指導方針嗎?
我嘗試了所有 4 個可用的派系,我嘗試建構自己的套牌。我嘗試了一些東西..但是,我總是以失敗告終。彷彿地球上的每一個對手都比我強。我想相信事實並非如此。
任何一般的建議都有更好的機會贏得一些比賽?
- 低法力卡和高法力卡的比例應該是多少?
- 法術/生物之間的比例應該是多少?
- 我應該不惜一切代價捍衛嗎?
- 我應該盡快攻擊嗎?
- 我應該嘗試阻止對手的法力生成而不是建立我的嗎?
- 我只是一個絕望的案例嗎?
- ?..
我真的不知道為什麼我在這場比賽中如此糟糕。任何一般性建議將不勝感激。
或者,實際上是否有任何提示可以在沒有更多上下文的情況下給出?
大多數熟悉現代 CCG 的人都認為你在回合開始時會獲得額外的法術力。
事實上,您每回合獲得 1 點法力值,並且在回合開始時,您駐紮在生成行中的每個單位都會獲得額外的法力值。這意味著如果你的四格法力行已滿,你將在回合開始時產生 5 法力。您將在將為您產生法力的單位下方看到一個藍色突出顯示。
這種設計鼓勵你將你的單位保持在你的重生行中,直到你對你的法力增長感到滿意為止。到時候派他們上戰場!在比賽中過早地派遣單位穿過戰場肯定會使你的中期法力生成處於危險之中。
如果你離買一張牌只有一點法力,你有幾個選擇。每回合一次,你可以從你的手牌中棄掉一張牌來產生一個法力值。請記住,擁有卡牌選項同樣強大,所以我只會在遊戲早期這樣做,或者如果你真的需要那 1 費。
此外,當你的一個單位被摧毀時,你會獲得法力碎片。當您檢查卡片時,這些是右側面板上的藍色小骷髏。這有助於恢復足夠的法力值來引出其他單位。如果你真的需要拿出一張成本更高的卡片,犧牲一個單位是一個很好的選擇!請記住,BLIGHT 特性會移除這些碎片,不會因為它的死亡而為您贏得任何收益。
THORNS 是一個偉大的法力生成派系,擁有貢獻法力的單位、法術和堡壘。
SCALES - Scale 派系的指揮部是遊戲中最好的法力生成堡壘之一。
STRIFE 需要一些技巧,因為它們的單位可以在生成行之外生成,這非常適合激進的遊戲玩法,但會阻礙它們的法力生成。
ECLIPSE 以其蜂群戰術取勝,在遊戲的前幾回合輕鬆填滿重生行,創造強大而可靠的法力生成。他們還擁有靈魂鑄造堡壘來產生不錯的法力值。
有一些很棒的未結盟卡可以在任何派系中使用。它們是: 1. 冰水蛭——它為敵人出生行中的每個單位提供 1 點法力值。2. 戰場測量員——如果他們沒有採取行動,他們會在回合結束時給你 1 點法力值。3. 如果您具有超強攻擊性,戰利品會為您在敵方領土內的每個單位提供 2 點法力值。
最後,如果你幸運地遇到了法力過多的情況,你可以隨時將一些錢存入你的英雄以降低其成本。總是試著在心算下你下一回合會有多少法力值。如果超過 10 點,要麼存錢,要麼輸!請記住,您的池中的法力值永遠不能超過 10。