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什麼時候我應該更喜歡輕型裝甲而不是重型裝甲?

  • April 13, 2012

輕型和重型裝甲之間沒有技術上的區別,但有一個統計上的區別。較輕的裝甲具有較低的閃避懲罰和較低的 AC 提升。重型裝甲有嚴重的閃避懲罰,但作為回報,你可以大幅提升 AC。

在閱讀不同類型角色的指南時,我看到一些專注於逃避,而另一些則專注於 AC。然而,它沒有提供任何指導來確定哪個比另一個更有效。

什麼樣的角色應該專注於增加他們對AC的迴避?較重的盔甲是否會抑制移動或減慢您的攻擊速度或有任何其他影響?

作為一個案例研究,如果我想玩牛頭怪狂戰士,在確定是堅持使用皮甲還是穿上我剛剛找到的板甲時,我應該經過什麼思考過程?

你應該總是更喜歡重甲,除非你有特定的理由避免使用重甲而使用輕甲。

護甲具有始終降低來襲攻擊傷害的能力。裝甲越重,傷害降低的越多。閃避只會讓你有機會躲避攻擊,並且保證減少傷害勝過閃避機會,特別是當閃避機會失敗並且你受到攻擊的全部傷害時。另外,在最後幾個版本的爬行中,愛情和閃避不再相互排斥,因此您可以穿上重甲來減少傷害,並通過閃避技能的閃避獲得奇數失手。

避免重甲的具體原因與你正在使用(或計劃使用)對敵人造成傷害的技能有關:

  • 您正在使用施法。大多數盔甲都會對施法造成巨大的懲罰,但提高你的盔甲技能可以緩解這種情況,並允許你在穿著越來越重的盔甲時有效地施法。
  • 您正在使用非武裝戰鬥。護甲會降低徒手戰鬥攻擊速度。
  • 您正在使用隱身/刺傷。盔甲會懲罰隱身,使得不可能偷偷靠近某人並一擊將其擊退。

在您的案例研究中,牛頭怪狂戰士沒有使用施法,只使用徒手戰鬥作為它的角,並且沒有使用隱身或刺傷。因此,您應該始終使用您能找到的最好的盔甲。您應該立即拿起並佩戴板甲。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/62353