Dungeon-Defenders

為什麼關卡不總是從 Wave 1 開始?

  • December 5, 2011

有時當我開始一個關卡時,它會從 Wave 2 或 Wave 3 開始。為什麼不總是從 Wave 1 開始讓我玩整個關卡?我覺得我在 XP 上被騙了,而且我不會有足夠的簡單波浪來讓我的防禦達到他們需要的標準。

我做了一些測試。

當角色的等級為“地圖高”時,更難/更晚的地圖可以從更高的波數開始。以後/更難的地圖更是如此,但早期的地圖將這一點限制為“起始波+1”,甚至可能是+0。另外,理論上,如果某人有一個 20 級的 CHAR,他們可以切換到,但他們和其他人都在玩,比如 3 級的 CHAR,起始波仍然會增加,因為一個人可以在整個過程中切換到任何 CHAR地圖。

一個只有一個 Lvl 1 CHAR而沒有其他CHAR 的 xBox Live 帳戶在玩“solo”時總是以“Wave 1”開頭。

例子:

當我們第一次開始玩這個遊戲時,我的妻子和我,每個 Lvl 1-3 CHAR,MEDIUM:Wave 1 上的“Foundries and Forges”(無論如何我都想重新開始,所以今晚我刪除了我所有的 CHARS 進行測試)

現在,JUST Me: 1 CHAR, Lvl 0, “Foundries and Forges” on MEDIUM: Wave 1 With My wife: 1 CHAR, Lvl 16, “Foundries and Forges” on MEDIUM: Wave 2

只是我的妻子:1 CHAR,Lvl 16,MEDIUM 上的“鑄造廠和鍛造廠”:Wave 2 和我一起:1 CHAR,Lvl 0,‘Quarters on MEDIUM:仍然 Wave 2

只是我的妻子:1 CHAR,Lvl 16,“學徒宿舍”在 MEDIUM:第 3 波和我在一起:1 CHAR,Lvl 0,“學徒宿舍”在 MEDIUM:仍然是 Wave 3

在充滿高級字元的多人遊戲中包含較低的 Exp CHAR可能會降低起始波,正如另一個答案所斷言的那樣 - 至少在某些地圖上 - 但我不知道。

可能包括無數其他因素,但地圖的“難度”似乎限制了調整,最重要的是早期地圖。

複雜的東西,讓我們獲取一些數據!

誰能提供經驗數據來反駁這種構想?包括玩家數量,每個玩家的CHAR數量,CHAR的EXP範圍,地圖和難度,以及起始波數。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/32947