Dungeon-Raid

地牢突襲 - 處理某些惱人的敵人類型:尖刺、燃燒和集結

  • June 22, 2011

我不確定是否將其分為三個問題,因為它是關於三種敵人類型。

一旦我達到 13 或 14 級左右,三種敵人類型通常會給我帶來厄運:

  • 尖尖的:它反映了你對它造成的確切傷害量。在高等級時,當頭骨的HP超過100時,不可能殺死它。
  • 集結:板刷新後,將一把劍轉換為骷髏。如果你不幸在這個 Boss 出現時有一塊滿是骷髏的棋盤,那麼你無能為力。
  • 燃燒:相鄰的方塊被點燃。當頭骨處於高位時,火焰會造成巨大的傷害。

除了放逐、傳送或驅魔,還有什麼辦法可以越過這些boss?

Spiky:我一般只是盡量讓Blunting點足夠多,幾回合後Spiky有攻擊1,此時我可以用幾次小攻擊將他戳死。精靈通過中毒將攻擊減半的能力對此也有好處。(毒藥會傷害尖刺而不會傷害你,所以這很好,但我還沒有發現它足夠強大,如果沒有精靈的額外能力就可以派上用場。)

燃燒:火焰只會在你移動後刷新,而不是在你使用技能後——因此收集給定類型(盔甲、寶藏等)的所有標記的技能可以收集燃燒標記,將安全標記留在敵人附近,和一個轉換令牌的技能類似。我特別喜歡 Dazzle。

Rally:Dazzle 對此也有好處——你可以突然一次造成大量傷害,並且將所有其他衍生物類型轉換為劍通常會連接整個棋盤。如果您沒有 Dazzle,請記住在挑選 Rally 創造的頭骨時使用盡可能少的劍。像護甲和寶藏這樣的技能也有幫助,因為一次抓住一大堆衍生物通常會 (a) 壓縮棋盤,讓你更有可能一次攻擊打到很多東西,並且 (b) 帶來一堆板上的新令牌,其中一些將是劍。

我主要玩 Raider、Ranger 和 Mage,至少有兩個“通吃”技能(如果可能的話,技能 Elixir 作為其中之一)。不知道這些策略是否適用於其他班級。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/25004