Elite-Dangerous

E:D Powerplay:是什麼讓系統盈利?

  • November 5, 2015

我在地圖上的權力泡泡之外,也不在其他任何人的泡泡中,只是一個可以擴展的免費系統。

儘管它有 2 個原始金屬環、每個強度級別的多個資源提取點和龐大的人口(如下所示),但它在銀河地圖上被標記為低利潤系統。我能看到的唯一可能使它不那麼令人敬畏的是它只有一個站,但它是一個全尺寸的體面的站*,並且*位於一個帶有原始金屬環的行星上。這很棒。

詳情 1

詳情 2

詳情 3

作為一名礦工,我希望這是我的 Power 的受控系統,但如果它被標記為低利潤,我認為沒有人會提供幫助。

  • 是什麼讓系統盈利?
  • 我能以某種方式讓它更有利可圖嗎?

是的,我明顯地隱藏了名字和位置。海盜無處不在,甚至 SE。

Command Capital 基於控制系統擁有的已開發系統的數量以及這些系統的數量。可以利用的人越多,控制系統每個週期將獲得越多的指揮資本。從這個意義上說,增加這個數字可能是不可能的。(來源

其他因素可能包括有爭議和重疊的收入。有爭議的收入不計入任何權力,重疊的收入只計算一次。

通過準備這個系統,你將對你的權力造成傷害。這個數字沒有考慮的另一件事是成本,隨著更多系統的添加而增加。它由 計算MIN((.2738 * numSystems)^3,(62.1 * numSystems))/numSystems,這意味著成本作為控制系統數量的三次函式增加,直到一個電源有 55 個,此時它是一個常數 62.1。這意味著一個系統至少需要盈利才能盈利。所以無論如何,作為帝國的讚助人,我鼓勵你支持這個系統。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/242031