Elite-Dangerous

(如何)損壞會影響模組性能嗎?

  • December 7, 2016

自從我得到一個自動現場維護單元 (AFMU) 後,我就有點著迷了。每當一個模組受到 1% 的損壞時,我都會停下來修理它。到目前為止,這並不是什麼大不了的事,因為在返輸入站之前,我幾乎沒有用完 AFMU 四分之一的補給品。

不過,我仍然想知道這些維修中有多少實際上是值得的?因為,在大多數情況下,我的模組從未低於 90% 的生命值,所以我真的不知道哪些模組真正需要保持最佳狀態才能獲得最佳性能,或者哪些模組可以留給星港機制處理。

損壞會影響模組的性能,還是只是一個“健康表”,顯示模組離無法執行有多近?

如果有增量效應,它是如何應用的?每個模組有很大不同嗎?是否有某些模組明顯例外?

損壞不會影響模組的性能。

它僅確定故障的頻率。(例如,75% 的 FSD 將開始出現故障 - 受到的損壞越多,故障就越多)

唯一對 AFAIK 具有增量效果的模組是頂篷,它只顯示視覺裂縫。

請記住,故障確實會影響模組性能,因此您可能希望在模組降至 80% 以下時立即修復模組以防止性能損失。

很難找到這方面的明確資訊,但我相信在低健康狀態(<25%?)模組可能會隨機出現故障——它們可能會停止正常工作。例如,我的電源分配器出現故障並隨機重新分配我的電源。一旦他們達到 0%,他們就會完全停止工作。

當模組發生故障時,有時您可以等待它,但通過Modules面板手動重新啟動它總是為我修復它。

除非您在遠離人口稠密的空間進行探索或進行大量戰鬥並且不想撤退維修,否則您實際上並不需要 AFMU。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/286824