Elite-Dangerous

如果我的船過熱會怎樣?

  • February 8, 2017

有一個名為“切換靜音執行”的選項 - 建議在 alpha 1 任務捕食者和獵物期間使用此功能,因為它大大減少了您的船的簽名並防止該任務中的僱傭兵在您參與時能夠發現您離他不遠的幾艘小船。

啟用“靜音執行”後,我的船的溫度不斷升高,我似乎無能為力。

如果我過熱我的船會怎樣?是否有任何方法可以管理靜音執行時獲得的熱量?

一旦你的船溫度達到 150%,你就會開始受到越來越多的船體傷害,直到你的船爆炸。

在此處輸入圖像描述

減少熱量產生

似乎沒有一種方法可以在靜音執行時防止熱量積聚,儘管切換飛船中各種飛船模組的電源狀態以及提供給發動機的油門量會影響熱量積聚的速度。

例如,我發現在各種系統上執行過熱過程:

  • 動力:發動機、生命支持、配電、感測器套件、發動機油門 55%:3 分 4 秒
  • 動力:發動機、生命支持、配電、感測器套件、發動機油門 141%:1 分 54 秒
  • 動力:發動機、生命支持、配電、感測器套件、發動機油門 159%:1 分 46 秒
  • 動力:引擎,僅生命支持,引擎油門 159%:2 分 13 秒

所有測試都是從 0% 的總熱量開始,在我用於測試的所有系統上切換並同時執行靜音模式以提供最準確的數字。所有測試均使用預設配電。

為了確認通過功率分配發送到發動機的功率量是否重要,我用與上面相同的參數又執行了一次,但所有功率都轉移到了武器(在模組螢幕上被禁用)和護盾(也被禁用)在模組螢幕上)。這將最大節流百分比限制在 99%;

  • 動力:發動機、生命支持、配電、感測器套件、發動機油門在 99%:1 分 46 秒

我覺得這很奇怪,但後來考慮可能(有點不合邏輯)產生的熱量與實際油門百分比有關,而不是與螢幕上顯示的有關。由於沒有動力進入引擎,螢幕上的 99% 實際上是 100%,而有兩個模組的動力進入引擎,螢幕上的 159% 實際上是 100%,這也許是獲得最佳效率的最佳解決方案靜音執行的目的是將盡可能多的動力轉移到發動機上。由於盾牌在靜音執行時被禁用,我將 4 格功率轉移到引擎和 2 格功率轉移到武器(實際上在模組螢幕上已禁用),然後嘗試在螢幕上將油門調到 99%使用與以前相同的配置執行:

  • 動力:發動機、生命支持、配電、感測器套件、發動機油門 108%:2 分 38 秒

管理熱量產生

可以購買“散熱器發射器”,它需要散熱器作為彈藥的一種形式,但允許您彈出散熱器以降低目前的熱量水平。此外,可以在靜音執行模式下使用散熱器啟動器。

結論

我從上述測試中得出的結論是,在不必停下來冷卻的情況下,最大限度地避免無聲執行的最佳方法是:

  • 在配電中為發動機提供全功率
  • 低油門百分比 - 大約 50-75
  • 關閉防護罩

這應該為您提供大約三分鐘(ish)的安靜執行時間,而無需停下來冷卻。

我在測試期間確實注意到的另一件事是,發動機會產生大量熱量 - 事實上,即使在所有其他系統關閉且船舶靜止的情況下,如果在您啟動靜音時熱量百分比高於 0%執行時,無論船是否在移動,熱量百分比都會自行攀升。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/145930