Emulation

任天堂 ROM (GBC/GBA) 來自哪裡?

  • May 23, 2016

我想知道,誰為 GBA 和 GBC 模擬器創建了 ROM?它們是從實際遊戲“轉換”而來,還是從頭開始創建並試圖重新創建遊戲?我認為是第一個,否則會很瘋狂。如果是第一個,誰能做到?任天堂內部的一些工程師還是一些隨機的傢伙?

PS:我對指南或操作方法不感興趣,只是了解情況的一般資訊。

出於顯而易見的原因,此處的資訊將保持一般性且未連結,但有些設備可以接受 GBA 盒式磁帶,然後連接到 PC。這將允許對墨盒進行讀取訪問,並且根據購物車,您也可以寫入一些內容。您可能會認為它有點像 SD 卡讀卡器,不同之處在於盒式磁帶僅包含一大塊數據,而不包含任何文件系統等。ROM 通常只是使用這種設備將卡帶內容轉儲到磁碟上,但也可以編寫和編譯您自己的,並且使用“空白”購物車寫入您可以使用它來測試和開發您自己的遊戲大灣區也是。

我在 Youtube 上看到了為基於卡帶的媒體製作自定義遊戲埠的人的影片。在這種情況下,它被稱為裸盒內的 eprom 晶片,人們可以將其移除並讀取/寫入該晶片本身。我認為在 Gameboy 推車中可能會發現類似的晶片,並且轉儲這種晶片可能是創建 ROM 的一種方式。

這在理論上也可以解釋為什麼快閃記憶體卡能夠在假設它們主要將原本位於該儲存介質晶片上的數據重定向和重新分配到外部安裝的 sd 卡的情況下執行。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/224457