Etrian-Odyssey
Etrian Odyssey 的自動地圖功能?
對於 DS Etrian Odyssey 系列,有沒有辦法讓遊戲在您進行時為您建構地圖?目前我必須繪製每個瓷磚的特徵。對於一個看起來很有趣的遊戲來說,這是乏味和無聊的。這是否存在或者它真的是遊戲的核心機制?
您可以從暫停菜單和標題螢幕訪問的選項中有一個自動映射選項。當它被啟動時,它會自動執行“繪畫”的動作,為你走過的瓷磚著色。由於 FOE 的移動僅顯示在您實際走過的圖塊上,因此如果您覺得需要,這可以很方便地啟動。但是,它不會繪製牆壁和其他地牢特徵,因此由您來處理。
讓玩家繪製地圖是該系列的核心機制和吸引力——它旨在成為體驗的一部分。不同的人會以不同的方式繪製它:我在一扇門前放了一堵牆,而我的兄弟在門周圍放了一堵牆,好像它是一條通道。由於遊戲的一部分是使其成為您自己的體驗,因此將地圖的細節和風格完全由玩家決定,而不是建議如何繪製地圖會增加創造力。
還有一些早期的任務依賴於你繪製地圖——所以自動為你執行任務會讓這些任務變得非常容易,是嗎?不用擔心 - 他們非常寬容,主要只關心牆壁和地板,即因為不同的遊戲玩家會以不同的方式使用這些符號。還有一兩個點會為您提供地圖的某些部分,但可以更改這些點以適合您自己的地圖風格。
如果它開始變得無聊,一些技巧可以緩解這個過程。在大多數情況下,這是減少更新地圖的頻率的問題。
- 使用樓層的自動地圖。雖然它只會使用一種顏色,但當您不想自己將其全部映射出來時,它可以節省大量時間。
- 感受距離,以便您可以從遠處映射房間的牆壁。這樣一來,您只需每隔一段時間向下看一次,而不是邁出的每一步。
- 成組地執行您的映射運動 - 例如沿著牆壁的整個長度行走,然後僅當您穿過整個距離時才繪製整個牆壁。
- 在戰鬥過渡和動作動畫期間繪製地圖的一部分。戰鬥文本會在某個點後自動滾動,因此您可以在此期間輕鬆滿足某些地圖需求。