Europa-Universalis-Iv
更改難度設置
我是EU4的新手。我想在適應它的同時調低難度設置。
我在 中找到了設置文件
My Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\Settings.txt
,它說difficulty="LUCK_NONE"
。為了獲得更簡單的難度,我應該將此屬性更改為什麼?
此設置對應新遊戲菜單選項畫面中的“幸運國度”設置。您可以在此處更改更多設置,而不是深入研究配置文件。
可用選項
幸運國家的設置可以是歷史、隨機和無,分別給予 8 個選定的 AI 國家、8 個隨機國家或沒有國家的相當大的獎金。
您可能感興趣的其他設置:
- 獎勵:給予玩家各種獎勵,給 AI 或無
- AI 難度:更改 AI 對玩家動作的反應方式。Easy 比其他 AI 更不苛刻,Hard 比其他 AI 更苛刻
怎麼做才能降低難度?
如果你的目標是降低遊戲的難度,你應該首先禁用幸運國家。他們的加成會讓他們快速變強,歷史上的人已經很有機會滾雪球了。
您還應該降低 AI 難度,這將在 AI 對您生氣之前給您更多的喘息空間。我不知道具體有多少,但如果你在一個殘酷的地區(例如 HRE)玩,它可以幫助你很多。
最後,啟動玩家獎勵是最強的。獎金將使您在事情開始惡化之前犯很多錯誤,並使您比遊戲中的大多數可比國家更強大。
他們具體做什麼?
玩家獎勵:
- +50% 人力
- -3 動盪
- +50% 兵力上限(登陸海軍)
- -33% 團和艦船成本
- -2% 年利率
- +10% 改善關係
- +2 外交聲望
- +1 外交關係
- +1 顧問
- +1 免費將軍
- -25% 積極擴張
- -0.05 每月戰爭疲憊
- -25% 取芯成本
AI的獎金可能不同,也可能不同,但它們看起來相似。
幸運國家(僅限 AI):
首先,幸運的國家對每個權力都有+1。此外:
- +1 年度合法性
- -1 全國騷亂
- +0.5 年共和傳統
- +1 傳教力量
- +1 每月熱情
- +25% 教會力量
- -10% 穩定成本
- +1 可能的顧問
- -1 年利息
- +10% 全球貿易力量
- +5% 間諜攻擊
- +5% 定居者機率
- +25% 改善關係
- -25% 積極擴張
- +1 土地領袖火力/衝擊
- +10% 堡壘防禦
- +5% 攻城能力
- -25% 僱傭兵費用
- +33% 人力恢復速度
歷史上的幸運國家是(來源):
- 卡斯蒂利亞(1700 年前,西班牙不存在)/西班牙(1700 年前,卡斯蒂利亞不存在)
- 奧斯曼帝國(1700 年前)
- 莫斯科公國(如果俄羅斯不存在)/俄羅斯
- 英格蘭(如果大不列顛不存在)/大不列顛
- 法國
- 奧地利
- 普魯士(1700 年後)
- 荷蘭(成為國家後)
- 葡萄牙(1700 年前)
- 波蘭(如果英聯邦不存在)
- 勃蘭登堡(1700 年前)
- 瑞典(1700 年前)
- 英聯邦(1700 年前)