Europa-Universalis-Iv

更改難度設置

  • July 11, 2015

我是EU4的新手。我想在適應它的同時調低難度設置。

我在 中找到了設置文件My Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\Settings.txt,它說difficulty="LUCK_NONE"。為了獲得更簡單的難度,我應該將此屬性更改為什麼?

此設置對應新遊戲菜單選項畫面中的“幸運國度”設置。您可以在此處更改更多設置,而不是深入研究配置文件。

新的遊戲選項

可用選項

幸運國家的設置可以是歷史、隨機和無,分別給予 8 個選定的 AI 國家、8 個隨機國家或沒有國家的相當大的獎金。

您可能感興趣的其他設置:

  • 獎勵:給予玩家各種獎勵,給 AI 或無
  • AI 難度:更改 AI 對玩家動作的反應方式。Easy 比其他 AI 更不苛刻,Hard 比其他 AI 更苛刻

怎麼做才能降低難度?

如果你的目標是降低遊戲的難度,你應該首先禁用幸運國家。他們的加成會讓他們快速變強,歷史上的人已經很有機會滾雪球了。

您還應該降低 AI 難度,這將在 AI 對您生氣之前給您更多的喘息空間。我不知道具體有多少,但如果你在一個殘酷的地區(例如 HRE)玩,它可以幫助你很多。

最後,啟動玩家獎勵是最強的。獎金將使您在事情開始惡化之前犯很多錯誤,並使您比遊戲中的大多數可比國家更強大。

他們具體做什麼?

玩家獎勵:

  • +50% 人力
  • -3 動盪
  • +50% 兵力上限(登陸海軍)
  • -33% 團和艦船成本
  • -2% 年利率
  • +10% 改善關係
  • +2 外交聲望
  • +1 外交關係
  • +1 顧問
  • +1 免費將軍
  • -25% 積極擴張
  • -0.05 每月戰爭疲憊
  • -25% 取芯成本

AI的獎金可能不同,也可能不同,但它們看起來相似。

幸運國家(僅限 AI):

首先,幸運的國家對每個權力都有+1。此外:

  • +1 年度合法性
  • -1 全國騷亂
  • +0.5 年共和傳統
  • +1 傳教力量
  • +1 每月熱情
  • +25% 教會力量
  • -10% 穩定成本
  • +1 可能的顧問
  • -1 年利息
  • +10% 全球貿易力量
  • +5% 間諜攻擊
  • +5% 定居者機率
  • +25% 改善關係
  • -25% 積極擴張
  • +1 土地領袖火力/衝擊
  • +10% 堡壘防禦
  • +5% 攻城能力
  • -25% 僱傭兵費用
  • +33% 人力恢復速度

歷史上的幸運國家是(來源):

  • 卡斯蒂利亞(1700 年前,西班牙不存在)/西班牙(1700 年前,卡斯蒂利亞不存在)
  • 奧斯曼帝國(1700 年前)
  • 莫斯科公國(如果俄羅斯不存在)/俄羅斯
  • 英格蘭(如果大不列顛不存在)/大不列顛
  • 法國
  • 奧地利
  • 普魯士(1700 年後)
  • 荷蘭(成為國家後)
  • 葡萄牙(1700 年前)
  • 波蘭(如果英聯邦不存在)
  • 勃蘭登堡(1700 年前)
  • 瑞典(1700 年前)
  • 英聯邦(1700 年前)

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/227461