Europa-Universalis-Iv
移除戰爭分數限制
好像在EU4中,戰爭分數要求太嚴格了。例如,在與西班牙或法國等大國作戰時,即使你完全摧毀他們所有的軍隊並佔領他們的所有領土,也不可能在一場戰爭中佔領他們的所有領土。
這讓我覺得不切實際,更重要的是,阻礙了我對遊戲的享受。我知道多人遊戲的機制是平衡的,這是有道理的,因為我只玩單人遊戲。我想以某種方式調整戰爭分數成本,以便在達到 100% 戰爭分數時,任何國家,無論有多大,都可以被完全吞併。
有沒有任何模組可以讓你做到這一點?我可以自己做嗎?
我寧願認為一舉征服一個大國是不現實的。如果可以的話,你會被反叛淹沒,因為人們真的不喜歡他們的文化身份被剝奪。你將如何控制這麼多新添加的省份到你的領域?像這樣創建的帝國在歷史上在幾十年內就崩潰了(參見亞歷山大、蒙古人或拿破崙)。你的鄰居會非常擔心並感到受到威脅,尤其是當你征服領土時,甚至沒有對它的脆弱要求。
用遊戲術語來說,簡單地改變戰爭分數限制對你沒有多大幫助。想像一下,你在一場戰爭中佔領了整個法國。過度擴張會殺了你。像這樣一次性吞併一個國家很容易導致 1000% 的過度擴張,這意味著你的領土將在一年內完全陷入停頓和大規模的叛亂。激進的擴張會殺死你。通過這樣的吞併獲得的 AE 會立即建立一個龐大的聯盟,然後迅速摧毀你。
我想到的唯一模式是街機模式,它可以加速整個遊戲(技術、圍攻,一切都非常重要;禁用休戰計時器以及過度擴展和 AE。)
你可以創建一個新的 CB 並降低吞併任何省份的成本。