Fable-3

寓言三:能否平衡房地產系統以最大化租金和保持道德中立?

  • September 17, 2018

在寓言 III 中,您可以將租金設置為低(提高道德)、正常(不影響道德)和高(降低道德)。這在每個物業的基礎上是顯而易見的,但我想知道是否有可能平衡多個物業的高租金和低租金並保持道德不受影響?

我想知道的案例(它們是相同的,一個比另一個更好,還是根本不這樣工作):

  1. 如果您擁有 20 個屬性,則將 10 個設置為高,10 個設置為低。
  2. 盡可能接近 1 比 1 的比例:便宜的房子 - 低租金,昂貴的房子 - 高租金(對富人徵稅,給窮人)
  3. 將一個富裕城鎮設置為所有高租金,將一個貧困城鎮設置為所有低租金(或者在所有城鎮中單獨設置更好的平衡?)。

最終,我懷疑做任何這些幾乎等於將所有內容設置為中性的收入,但我也認為如果你將昂貴的房產設置為高租金而將便宜的房產設置為低租金(這…老實說,這就是它在北美的運作方式)。我認為方法2可能會顯著增加。

另外,這個屬性系統在寓言 II 中是否同樣工作?

我給你一個更好的。

隨著時間的推移,租金水平不會影響你的道德。

相反,您最初會受到影響(當您設置它時),但是當您將其改回時,您可以恢復這種道德。當我測試它時,我最初將我的屬性設置為高(因為我一開始需要錢),但是一旦我擁有了所有 Albion,我就把它推回了低位;我的道德又回來了。

現在我不能確定它的數量是否相等,但它足以讓我在結束前很久就超過 100%。

最好的選擇是在全球範圍內統一高租或低租。

如果您僅僅因為他們富有而歧視米爾菲爾德紳士只有一個租金周期,那麼遊戲會非常清晰地記住 - 這與“Primality”有關。

低調和高調的混亂混合是可能的,但只會在角色的“變形”中產生不和諧。

拯救王國財政部的賬本允許在遊戲的後半部分“重新校準”所有東西,無論如何……多次連環謀殺 - 不,沒有……據說幾百萬美元或黃金可以淨化一個人的靈魂…

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/13877