特權修飾符
從特權描述來看,我不清楚列表中的特權是否會給你機率修飾符帶來額外的獎勵,或者它是簡單的技能百分比獎勵。
例如,遊俠給你的描述是,有了這個特權,你更有可能遇到特殊的遭遇,並給你 15% 的
Outdoorsman
技能加成。是不是就等同於增加Outdoorsman
同樣數量的技能達到同樣的效果?其他範例:Medic perk 為您提供 10% 的
First Aid
技能Doctor
。和簡單地增加這個技能花費技能點一樣嗎?簡而言之,遊戲是否真的會檢查是否有特定的特權?例如,只是有 80% 的演講,或者有 80% 的演講有
Speaker
特權(40% 基礎 + 40% 有特權)會導致相同的檢查嗎?我的意思是很明顯,perk 檢查是針對不給你技能加分(至少你可以看到)的 perk 進行的,比如
Explorer
orKama Sutra Master
。但是百分比獎勵類型的津貼(如Speaker
上面的例子)是否提供任何額外的檢查(當然並不總是),除了那些適用於技能價值的檢查?
當遊戲檢查特定技能的分數時,從獲得相關特權中獲得該技能的獎勵積分與將任意積分從升級直接投入到該技能中被視為完全相同。但是,在某些情況下,遊戲會檢查特定的特權。
如果您需要在醫生中獲得 90% 的分數才能打開特定的對話選擇,那麼您是否有 80% 的點數投資和 10% 的醫療津貼獎勵,或者您是否有 100% 的技能點直接投資都沒有關係賺了。
同樣,基於技能點的計算(例如用武器擊中的機會)是基於您目前的技能點值,無論這些技能點是否由特權添加。
不過,有些對話選項只有在您有特定特權時才可用。在這些情況下,擁有特權確實很重要,因為它專門查看您是否具有給定的特權(可能除了具有特定的技能分數之外)。這些對話選項可以應用於表面上只為一項或多項技能提供固定獎勵的特權。
舉個具體的例子,任務“照顧傑克警官”可以通過讓傑克離開它來完成,這需要 80% 的演講分數,或者演講者津貼(通常只會將你的演講技能提高 20%/ 40%,取決於您擁有的更新檔版本)。