Fallout-4

射程如何影響輻射 4 中的傷害?

  • August 10, 2020

這個問題作為輻射 4 中如何計算傳入傷害的後續問題?

我有正常計算傷害的公式,但我的印像是至少彈道武器有一個傷害範圍修正,例如它們在更大的範圍內造成的傷害更小。

這個傷害修正的公式是什麼?

武器的射程值是武器造成最大傷害的最大射程。超過它,傷害輸出將逐漸減少,直到兩倍範圍內,之後,傷害輸出將減半。


  • 武器的“射程”可能以遊戲中的米或(更合適的)英尺為單位)是彈丸的速度(或傷害)惡化之後的距離,或者用Fandom頁面的話來說:

特定武器在 VATS 之外造成最大傷害的最遠距離,並且還會影響使用 VATS 時擊中目標的機會

因此可以解釋為“最大最優範圍”。

  • 根據Fandom上的傷害抗性頁面,超出此最大範圍的武器傷害將在射程加倍時最多降低 50% 的傷害

PaperDamage= WeaponBaseDamagex RangeMulti( x Perk 1 × Perk 2 × ⋯)

在哪裡

RangeMulti在 100% WeaponRange或更近時為 1.0,在 200%WeaponRange或更遠時為 0.5,並且隨著射程從 100% 增加到 200% 時從 1.0 縮放到 0.5 WeaponRange

這適用於射彈、近戰和能量武器。

從某個時間點開始,傷害將下降到 0,但這超出了原版 NPC 的最大繪製距離。

編輯:每種武器都有一個Out-of-Range Multiplier價值。確實,對於大多數武器來說,這個值是0.5,但有些武器會偏離這個值(比如*Assaultron Laser*,它只會降低到0.8)。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/361827