定居點遭到襲擊的後果是什麼?
我的定居點遭到了一些突襲者的攻擊,我的防禦與我的一些 NPC 一起照顧了他們。突襲者似乎沒有進入任何建築物。當他們這樣做時會發生什麼?
如果您將物品存放在房子裡,您會失去它們嗎?
NPC會死嗎?
敵人會摧毀你的建築嗎?
他們會摧毀定居點內盡可能多的建築並殺死盡可能多的人。您將有機會修復在創意工坊模式中損壞的任何東西:
顯然,如果定居者死了,那就是最終決定了。
在一段時間內,定居點的幸福度也會受到影響。如果對定居點的結構造成了足夠的破壞,導致任何資源(電力、水、食物)短缺,情況尤其如此。
在突襲中,您會發現損壞的唯一“結構”是發電機、陷阱、淨化器等。
他們不會拆除或損壞建築物。
他們不會襲擊您的工作室,但是,他們和您的定居者可以訪問(偷!)地面上的物品或(可能聽說過但從未目睹過)容器中的物品。
作物會因爆炸而受損……返回後需要立即修復。爆炸是否是友軍並不重要。(有/曾經有一個錯誤,如果你不修復它,作物將變得無法修復。)因此,避免給定居者手榴彈,莫洛托夫等。
所有要修理的東西都是在車間模式下修理的,並且需要可用的資源來修理,這與建造“結構”所用的相當。例如,修復 razorgrain 作物需要 razorgrain,或 tato 用於 tato 植物。修理砲塔需要在建造過程中使用的類似材料,如鋼、電路、油、齒輪等。
突襲後,您可以檢查定居者並查看他們拿起了哪些武器。倖存者可能撿到的武器和彈藥比他們從死去的襲擊者、定居者同伴或定居點鬆散的東西那裡得到的要好。如果融合核心仍然插入裝甲中,他們可能(而且我只見過一次)跳進一套動力裝甲。然而,他們不會更換衣服或盔甲。
攻擊者沒有優先攻擊,也沒有任何聰明的人工智慧方案。當大量進攻時,他們幾乎總是從不同的接近角度進攻,這是事實上的佯攻,這意味著你需要覆蓋多個進攻方向。他們將嘗試摧毀接近區域內的目標並繼續前進……他們不會試圖衝破防禦工事到達 Z。
如果有任何優先級,他們會先攻擊你,然後是定居者,最後是“結構”。如果受到任何攻擊的仇恨,他們將專注於此。