Far-Cry-3

弓箭是如何工作的?如果弓拉得更長,箭會飛得更遠,更準確還是造成更多傷害?

  • December 13, 2012

反曲弓和箭是如何工作的?如果反曲弓拉得更長(類似於天際),箭會飛得更遠或造成更多傷害嗎?箭總是擊中十字準線/瞄準器的中心或特定點,還是其準確性受弓的拉距影響?

我個人喜歡孤島驚魂 3 的弓箭方法,儘管我發現它完全被壓倒(OP)。

對您所有問題的快速回答,以免將我的答案埋在文字牆中:

如果反曲弓拉得更長(類似於天際),箭會飛得更遠或造成更多傷害嗎?

是距離,不是傷害。

箭總是擊中十字準線/瞄準器的中心或特定點,還是其準確性受弓的拉距影響?

精度受拉距的影響很小。


現在,深入解釋我對您的問題的回答

如果反曲弓拉得更長(類似於天際),箭會飛得更遠或造成更多傷害嗎?

到目前為止,我遇到了 3 種不同類型的箭頭:普通爆炸

普通箭和火箭,當拉到全長時,將穿過相同的距離。由於某種原因,爆炸箭頭覆蓋了更遠的距離,我已經接受它是一個錯誤。

無論您將弓拉多遠以射出普通箭或火箭,它們都會一擊殺死一個人。即使你擊中他們的腳,重甲海賊也是個例外。我知道這是真的,因為在空白處我可以快速繪製和射擊和箭頭,然後看著他們死時對這種行為的 OPness 感到惱火。箭有額外的好處,可能會引起大火,也可以讓你的任何目標夥伴著火。儘管注意,它似乎對動物的影響完全不同,幾乎就像開發人員打算平衡弓箭一樣,但由於某種原因,它只在狩獵時平衡。正如您可能已經註意到的那樣,即使頭部或胸部被擊中,較大的動物通常也會受到不止一次打擊。除了重型裝甲海盜之外,爆炸箭可以一擊殺死爆炸附近的任何物體。

箭總是擊中十字準線/瞄準器的中心或特定點,還是其準確性受弓的拉距影響?

我發現這很難判斷,因為在孤島驚魂 3 中存在非常逼真的武器搖擺。武器搖擺是數字 8,你的視線將由你的角色進行的人工呼吸造成。Far Cry 3 中的準確性僅在“從臀部射擊”時才會出現。就像在瞄准你的網站時,你會“每次都有 60% 的時間”擊中你的目標,但嚴肅地說,你每次瞄准你的視線時都會擊中你的目標。與《無主之地》等 FPS RPG 遊戲不同,準確度是你的子彈筆直和真實的百分比。

雖然,他們通過添加一些逼真的下降來製作受距離影響的箭頭。因此,例如,當向 25 米外的目標射擊時,如果有的話,您不會經歷太多的跌落。一個 50 米外的目標,但是您必須正確調整您的視線以應對跌落。當然,這一切都需要一些練習,並且由於某種原因,爆炸箭比****普通箭走得更遠。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/95883