主要武器/裝甲配置是什麼?
我在玩 Final Fantasy X HD Remaster(應該和 FFX International 一樣)
我想知道是否存在公認的主導武器/裝甲配置?就應用於插槽的最佳能力而言。看起來終極武器不一定有最好的裝載。
由於這是一個關於主要武器/裝甲配置的問題,因此假設您已經完成了 Capture 武器並且您已經使用 Triple A` 武器完成了球體網格,因此這些能力都不會是經過考慮的。
另請注意,由於無法移除技能,因此您最好的選擇始終是獲得一個 4 格的掉落物,該掉落物已經具有最昂貴的技能。
你肯定想要有突破生命值限制的盔甲,因為這是最昂貴的,你會想要與掉落 4 槽武器的怪物戰鬥,這些武器已經具有打破生命值限制能力。這最好從黑暗巴哈姆特獲得,因為他也可以將自動防護或絲帶應用於盔甲。
我在這裡與更多的人口決裂,並建議你不要在你的盔甲上使用自動治療、自動藥水或自動鳳凰,因為怪物競技場的錢將是遊戲後期的一個因素,而這些能力只會增加成本戰鬥(雖然他們也縮短了時間,因為你不必輪流去 esuna/治愈/生命你的黨員,所以請對我的評論持保留態度。)
因此,裝甲能力按重要性順序列出:
- 打破HP限制(與盔甲一起獲得)
- Auto-Haste (80 Chocobo-Wings 使用Machea 技巧)
- 自動防護(通過盔甲或 70 光幕過度殺傷法夫納獲得 40 時間)
- 盜賊大師(僅限 Rikku 的盔甲!30 Pendulums 賄賂 Ultima Weapon for 99)
- 絲帶(僅限您的 First Strike 角色!您可以從 Monster Arena Trainer 獲得 99 種暗物質)
- 自動再生(所有其他角色!80 治療泉過度殺死 Kottos 40)
您肯定想要具有破壞傷害限制的武器,但您只想使用從苦修中獲得的武器,因為這些武器有 10% 的隱藏暴擊機率,而大多數武器只有 3% 的機率。
Auron、Wakka、Kimahri、Tidus 和 Rikku 的武器:
- 破壞傷害限制(通過武器獲得)
- Evade & Counter (1 Teleport Sphere 賄賂巴巴托斯 20)
- 魔法計數器(16 顆閃亮寶石賄賂普羅波羅斯 36)
- Gillionare(僅限 Rikku 的武器!30 個設計師錢包,您可以從 Monster Arena Trainer 獲得這些)
- First Strike(僅限您的 Ribbon 角色!1 個 Return Sphere,它們是 Barbatos 的稀有掉落物,因此請嘗試保存其中一個)
- 一個 MP 成本(你的其他 2 個角色!20 個三星賄賂 Behemoth King 14 個)
尤娜和露露的武器:
- 破壞傷害限制(通過武器獲得)
- 魔法助推器(30 Turbo Ether 賄賂 Exoray 30)
- 魔法 +20%(4 顆至尊寶石賄賂哈爾瑪 20)
- 1 MP 成本(20 三星賄賂 Behemoth King 14)
編輯:
我最初認為天界武器對武器造成的所有傷害都有一個獎勵修正,結果證明它是一個懲罰修正。懲罰修飾符使用 a
RATIO
ofCurrentHP / MaximumHP
或CurrentMP / MaximumMP
在這樣的等式中:(10 + 100 * RATIO) / 110
如您所見,如果
RATIO
小於 1,這實際上會減少造成的傷害。唯一的例外是 Auron 的天界武器,它看起來像這樣:(130 - 100 * CurrentHP / MaximumHP) / 60
所以當 Auron 的 HP 高於 70% 時這是一個懲罰修正,但當 Auron 的 HP 低於 70% 時這實際上是一個獎勵修正。話雖如此,當 Auron 的力量屬性達到最大值時,即使沒有修飾符,他也會對任何東西造成 99,999 傷害,而且由於他的天界武器的能力令人失望,因此應該將其換成上面推薦的主導武器。
武器有點複雜,問題是天界武器有額外的傷害計算,所以必須做大量的工作來製造只有中等強度傷害的武器。重新配置的真正好處是武器的能力*。*因此,因為 Tidus 和可能 Lulu 的天界武器非常接近我建議他們的武器,我建議保留他們的天界武器。
對於盔甲,我會說:
- 汽車鳳凰
- 自動保護
- 自急
- 見下文
自動恢復你的角色的自動鳳凰(這首先使用鳳凰下降,如果你出去了,使用巨型鳳凰)。
自動保護為自動保護狀態(驅散甚至無法移除)。
在敵人之前的那些額外回合中自動加速。
第 4 個插槽取決於:自動藥水和 X-Potions 是一個很好的組合。有些人使用功能區。
對於武器,我會說:
- 破壞傷害上限
- 逃避和反擊
- 魔術計數器
- 穿甲彈
破壞這些基本攻擊的傷害限制和穿甲,限制超過 9999 的傷害。
閃避和反擊以躲避物理攻擊。即使失敗,你仍然會進行基本攻擊。
如果你被魔法擊中,還有魔法計數器用於反擊。
但話又說回來,這取決於我猜你會打什麼。