如何在不使用自動戰鬥的情況下提高獲得 5 星分數的機會?
最終幻想 XIII 和 XIII-2 我都遇到過這個問題。我不喜歡使用自動戰鬥,因為我喜歡實際選擇我的攻擊,而不是僅僅選擇一個範例並按下自動戰鬥(自動戰鬥對我來說感覺很髒)。問題是星級評分取決於你完成對手的速度。較短的戰鬥我通常仍然可以獲得五星級評級,但較長的戰鬥我有時很難達到目標時間。
我可以做些什麼來嘗試獲得 5 星評級而不屈服於自動戰鬥或只是盡可能快地搗碎我的攻擊?
戰斗等級與戰鬥點數直接相關,戰鬥點數是您完成戰鬥所用時間的戰鬥表現的函式。最終幻想維基有完整的公式分析,簡而言之:
(e是單個敵人,p是單個黨員)
但更基本的是,
- 更快地完成戰鬥會增加積分。
- 對付比你更勝一籌的敵人會增加分數,而對付你勝過的敵人會減少1分。
由於您想最大化您獲得的五星級評分,因此公式中的敵人力量部分(HP敵人和等級敵人)將是常數。並且解鎖 ATB 儀表段沒有撤消操作,所以我們假設它也是不變的。
所以,為了最大化你的分數(以及你獲得五星級戰鬥評級的頻率),你有兩個選擇:
- 降低你的隊伍的綜合攻擊力(FF13)
- 減少完成戰鬥所需的時間
降低你的隊伍的綜合攻擊力(FF13)
這很簡單:使用劣質武器。有些戰鬥這很有效,有些則沒有那麼有效,您會發現由於缺乏攻擊力,戰鬥需要更長的時間。
減少戰鬥時間
你可以做一些事情來更快地完成一場戰鬥:
**投資急速/ATB 率裝備。**更快的 ATB 計量表填充允許每分鐘更多的攻擊
**研究你正在戰鬥的對手的弱點。**檢查動物寓言並將你的攻擊集中在他們的弱點上。
**迅速踉蹌。**使用諸如*Relentless Assault(RAV、RAV、COM)之類的範例來盡快填滿鍊錶。如果您擁有三個出色的掠奪者,則使用三災(RAV,RAV,RAV)*交錯可能是一場賭博,但如果您擊敗對手,應該是可行的。快速交錯的項目也將對此有所幫助。
**交錯後傷害最大化。**由於交錯帶來的連鎖紅利如此之大,因此在交錯之後切換到突擊隊重型範例(例如*Cerberus (COM, COM, COM)或Aggression (COM, COM, RAV))*幾乎總是更好,而不是繼續建立與掠奪者的連鎖獎金。
**先單目標DPS難對付對手,然後是AoE一切。**利用“cross”和“wide”範式修飾符(FF13-2)在範式之間切換,首先集中火力重的對手(或治療者),然後用廣泛的攻擊消滅其餘的。
**獲得先發製人的打擊。**通過獲得“太棒了!”來最大化先發製人的打擊。Mog 時鐘 (FF13-2) 上的評級。除了在戰鬥中搶占先機之外,先發製人的打擊可以讓你的分數提高 20%,所以這絕對是你想要經常做的事情。
**作弊時間(FF13)。**黃金手錶配件是獲得 5 星評級的殺手:它將目標時間增加 10%。
**奶酪你的對手(FF13-2)。**由於目標時間不受《*最終幻想 XIII-2》*中隊伍實力的影響,因此大多數情況下,您可以通過花費更多 CP 或購買更好的裝備來超越對手,從而獲得 5 星評級。
**利用 ATB 刷新機制。**由於範式轉換的怪癖,當您執行範式轉換時,您的 ATB 計量器會立即填滿,讓您可以立即執行另一系列動作。你甚至可以在你的套牌中複製範式:例如,創建兩個相鄰的*Relentless Assault (COM/RAV/RAV)*範式,這樣你就不必擔心雜耍技能集。不過,ATB 刷新有約 10 秒的冷卻時間;我已經能夠通過這樣做來最大化它:
- 先發製人,立即填滿 ATB 量表
- 執行第一組攻擊
- 當最後一次攻擊降落時轉換範式以立即再次填滿儀表
- 再執行兩組攻擊
- 再次轉變範式以獲得免費的 ATB 筆芯
- 轉到第 4 步。
注 1:最終幻想 XIII-2 中的目標時間計算有所簡化,並且與其敵人相比,一方的力量不再影響它。請在此處查看我的答案以進行確認測試。