第1-2章有什麼理由與敵人戰鬥嗎?
我看著我哥哥玩 FFXIII,他解釋了為什麼沒有角色關卡,只有 Crystarium。所以當我開始一個新遊戲時,在 Crystarium 教程之前沒有提到 CP,我想我沒有賺到任何錢。我真的覺得我沒有從這些戰鬥中得到任何東西。
有什麼理由與這些早期的怪物戰鬥嗎?他們是否與一些隱藏的成就/獎杯相關聯?
編輯:這個問題最初是關於第 1 章的,但它也應該適用於第 2 章,在那裡你仍然沒有 CP,並且更容易避免敵人。
有些敵人是無法避免的,有些是有劇本的,所以必須與之戰鬥。其他人可以避免(有一些運氣和技巧),但不,他們不必被打。
但是,作為教程級別,它們確實就在那裡,因此您可以練習使用戰鬥系統,如果我沒記錯的話,它們確實會給您吉爾和獲得材料的機會,具體取決於您的表現。
第 1 章需要進行 4 場戰鬥,沒有值得戰鬥的寶藏。敵人會掉落鳳凰藥水和藥水以及一些毒牙成分,所以沒什麼特別的。
在第 2 章中,您可以從食屍鬼那裡收集溶膠,這非常有用。值得購買的物品是 Gladius 和 Power Wristband。否則,躲避那裡的一切也很好。食屍鬼還會掉落 Cieth Tears 和 Tears of Frustration,這些組件非常適合早期遊戲升級。因此,通過養殖食屍鬼,您可以獲得溶膠和優質成分。從長遠來看不會有什麼不同。但是如果你想成為早期的 OP 遊戲,第 2 章不是一個糟糕的農場。
您可能會問,為什麼不將耕種推遲到第 3 章,在那裡您也可以從戰鬥中獲得 CP。首先,在 ch3 中,溶膠的速率下降了一半,因此您將收到更少的溶膠。敵人更強大,更分散,沒有容易重生敵人的好地方。也因為crystarium系統每個區域都有CP上限,所以CP養殖基本上沒有意義。用於升級的耕種組件將使您在早期遊戲中比耕種 CP 更強大。