Final-Fantasy-7

Ruby Weapon’s Whirlsand - 功能類似於彈出?

  • September 8, 2013

出於好奇,我決定將 Highwind 撞到 Ruby Weapon 上,看看它有多難。在我試圖攻擊它幾轉之後(不知道我在做什麼),它使用了雲上的漩渦,將他驅逐出戰鬥……或者我是這麼認為的。下一回合,它立刻攻擊了我的另外兩名隊員,當場將他們殺死。

當他們死了,我得到了一個遊戲結束。

Whirlsand 不應該像米德加佐洛姆的噴射器一樣起作用嗎?基本上,如果有人被米德加佐洛姆/紅寶石武器啟動並殺死了其他兩名成員,那麼戰鬥不應該在沒有 Game Over 的情況下結束(基本上將他們標記為活著,但不在戰鬥中並過早結束戰鬥)?

正如您已經發現的那樣,被旋風從戰鬥中移除的黨員被視為死亡,不像米德加佐洛姆的尾鞭將他們視為逃脫。目前尚不清楚這是開發人員的疏忽還是故意的設計選擇,但考慮到紅寶石和翡翠武器在很大程度上是遊戲中最艱難的戰鬥,這可能是故意的。它實際上是一種自動殺戮,不允許任何形式的複活,也不允許像最終攻擊這樣的自動反應。

Ruby Weapon 不喜歡 3 對 1 的賠率,如果你嘗試與三個角色對戰,它會在戰鬥開始時隨機旋轉掉其中兩個。你最好的選擇是用你最好的材料和裝備載入一個角色,然後在攻擊Ruby之前殺死另外兩個;只要你不復活他們,它就不會打擾使用旋風沙,而是會與剩下的角色一對一戰鬥。

(如果你這樣做,強烈建議你使用Final Attack + Life材料組合;Final Attack + Phoenix通常是更好的選擇,但這會讓你的整個隊伍恢復活力,此時 Ruby 會生氣並再次開始使用旋風沙。)

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/130261